Nie zalogowany. · Zapomniane hasło · Rejestracja
Forum: Wanderer Game Dyskusja ogólna RSS
Co właśnie robię i co robić będę (Ważny)
Awatar
Vandhall (Administrator) #1
Członek przez Sty 2007 · 4380 postów · Położenie: Kathanorn
Członkostwo w grupach: Administratorzy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Temat: Co właśnie robię i co robić będę
Tu piszę nad czym obecnie pracuję. W w miarę jak praca postępuje, post jest aktualizowany.

Podane dni do wykonania to robocze dni, jest to więcej niż zwykłych dni, bo nie jestem cyborgiem i nie zawsze siedzę przy kodzie, czasem mnie nie ma na cały weekend, czasem choruje, a czasem mam zwyczajnie dość itp.


Aktualnie w robocie: Kreator przygód dla animatorów
1. Przygotowanie bazy danych - gotowe
2. Narzędzie dla animatora a w nim m.in.:
a) nowa zakładka: kreator przygód - gotowe
b) dodawanie/edycja/kasowanie przygody - gotowe
c) kreowanie lokacji do przygody - w realizacji
- opis ew szukania  - gotowe
- opis główny - gotowe
- opis porażki/zwycięstwa związany z ew walką - gotowe
- dodawanie przeciwników oraz ich liczby + wizualizacja  - gotowe
- zapis kluczowych danych A, E, D (związanych z postępami w przygodzie)  - gotowe
- test kluczowych danych A, E, D + ew opis nie spełnienia kryterium  - gotowe
- test parametrów dodatkowych + ew opis nie spełnienia kryterium (np trzeba mieć tyle a tyle siły, miedziaków, kondycji, umiejętności itp)
- określenie kosztu w energii  - gotowe
- określenie wejścia do ekranu  - gotowe
- określenie kolejności ekranu  - gotowe
- określenie lokacji, do której jest przygoda przypisana - gotowe
- określenie nagród za przejście lokacji (na razie monety, exp, ordery, energia) - gotowe
- formatowanie w opisach (płeć, linki itp) - gotowe
- wizualizacja w formie listy wszystkich lokacji w wybranej przygodzie  - gotowe
- kasowanie i edycja lokacji w wybranej przygodzie - gotowe
Będzie tego znacznie więcej, powyższe to konieczne miniumum.
Dla wygody animatorów kreowanie lokacji odbywa się z wykorzystaniem js i ajaxa.

3. Powiązanie punktu C z systemem przygód czyli dostosowanie istniejącego systemu przygód bazującego na plikach, pod przygody z bazy danych: - w realizacji
a) Uwzględnienie przygód z bazy danych przy szukaniu przygód - w realizacji
b) widoczność na liście przygód, przygód tworzonych w kreatorze   - gotowe
c) stworzenie skryptu, który będzie prezentował przygody z bazy danych, a nie z pliku. A w nim: - w realizacji
- sprawdzenie wejścia do ekranu i lokacji
- koszt energii
- prezentacja opisu głównego ekranu
- odczyt przeciwników jeśli to ekran z walką
- prezentacja opisu porażki/zwycięstwa (jeśli była walka)
- zapis kluczowych danych A, B, E, D (jeśli są)
- test kluczowych danych A, B, E, D (jeśli są) i ew opis nie kryterium
- test parametrów dodatkowych (jeśli są) i ew opis nie kryterium
- przyznanie nagród (jeśli są)

I tu będzie dużo, dużo więcej w swoim czasie ;)

Czas wykonania:  15 dni


O tym co jest w planach można przeczytać na Wanderer pomysły v1.0

Aby to przeglądać trzeba mieć uprawnienia (mogę każdemu je dać kto będzie chciał). Ponadto można się zalogować na specjalne konto:  wanderidea@gmail.com
hasło to wanderidea5

Pod tym linkiem to jest taki plan często modyfikowany, dający ogólne pojęcie o tym co się dzieje. Priorytety należy traktować ostrożnie. Tym bardziej, że w ratuszu jest coś takiego jak doradztwo - lobbing, gdzie można przeforsować pomysły własne lub czyjeś i wymusić szybsze wprowadzenie. Menu => Miasto => Ratusz => Doradztwo => Koncepty
[Obraz: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg]
W zasadzie nie jestem materialistą. Jednakowoż entuzjazm w pracy
jest wprost proporcjonalny do wysokości stanu konta.
Ten post ostatnio był zmieniany przez Vandhall o 09.12.2014, 13:13. Łączna ilość zmian tego postu: 269.
Awatar
Vandhall (Administrator) #2
Członek przez Sty 2007 · 4380 postów · Położenie: Kathanorn
Członkostwo w grupach: Administratorzy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Temat: Historia ulepszeń i dodatków
Zawieszone, mamy porządny change log to jest to już nie potrzebne.

19.02.2010
2 mini przygody dla G.Krogulca

01.11.2009
Dodanie nowej przygody Wizja

29.10.2009
Dodanie nowej przygody Ruiny starego zamku

27.10.2009
Dodanie nowej przygody Piękne jezioro zdrady

25.10.2009
Dodanie wszystkich starych losówek z Czerdy przy szukaniu przygody

24.10.2009
Przerobiona stara przygoda Święta statuetka

23.10.2009
Przerobiona stara przygoda Jezioro Barkarskie
Przerobiona stara przygoda Nawiedzony dom

08.10.2009
Ratusz - globalny system organizacji turniejów

30.09.2009
Przerobiona stara przygoda Warownia orków

29.09.2009
Przerobiona stara przygoda Zguba Antka
Przerobiona stara przygoda Nocny wypad

27.09.2009
Dodanie wszystkich starych losówek z Kamraz przy szukaniu przygody
Przerobiona stara przygoda Niewierny

24.09.2009
Dodanie wszystkich starych losówek ze Starwy przy szukaniu przygody
Przerobiona stara przygoda Opuszczona kopalnia

22.09.2009
Dodanie wszystkich starych losówek ze Swerde przy szukaniu przygody
Dodanie jedynej starej losówki z Zak-Hum przy szukaniu przygody

21.09.2009
Dodanie wszystkich starych losówek z Taspole (bez związ. z globalem) przy szukaniu przygody
Przerobiona stara przygoda Sztuka latania

20.09.2009
Dodanie wszystkich starych losówek z Kowd przy szukaniu przygody

19.09.2009
Dodanie wszystkich starych losówek ze Studom przy szukaniu przygody
Przerobiona stara przygoda Kopalnia Bajarza

18.09.2009
Dodanie wszystkich starych losówek z Utreed przy szukaniu przygody

17.09.2009
Dodanie wszystkich starych losówek z Bardy przy szukaniu przygody

16.09.2009
Nowa przygoda
Przerobiona stara przygoda Zbożowi złodzieje

10.09.2009
Nowa przygoda

06.09.2009
2 nowe przygody

27.08.2009
Nowa przygoda

26.08.2009
2 nowe przygody

24.08.2009
2 nowe przygody w Modaam (Kolejne z serii mini)

06.08.2009
Ratusz

08.07.2009
Nowa przygoda

05.07.2009
Nowa przygoda (dla nowego miasta)

23.06.2009
Nowa przygoda losowa (dla nowego miasta)

19.06.2009
Nowa przygoda (dla nowego miasta)

18.06.2009
Nowa przygoda (dla nowego miasta)

17.06.2009
Nowe Miasto - Wadra. Dostępne będzie jak uzbiera się kilka przygód.

13.06.2009
Nowa przygoda

11.06.2009
Teksty w bibliotece głownie o winach by Marqs

10.06.2009
Nowa przygoda

09.06.2009
Nowa przygoda

01.06.2009
Nowa przygoda

27.05.2009
Nowa przygoda

26.05.2009
Pierwszy event

21.05.2009
Nowa przygoda

25.04 - 20.05.2009
Geografia i różne inne texty w Wanderpedii

25.04.2009
Nowa przygoda

21.04.2009
Nowa przygoda

17.04.2009
Nowa przygoda

16.04.2009
Nowa przygoda

15.04.2009
Nowa przygoda losowa

04.04.2009
3 mini przygody w Gildii Wojowników

03.04.2009
4 mini przygody w Gildii Wojowników

02.04.2009
4 mini przygody w Gildii Wojowników

01.04.2009
Nowa przygoda - patrz wieści ze świata.
5 mini przygód w Gildii Łuczników

31.03.2009
4 mini przygody w Klasztorze mnichów
1 mini przygoda w Gildii Magów
1 mini przygoda w Gildii Łuczników

30.03.2009
Rozszerzenie Przeklętego Zamku o przygodę dla +100 poziomowców
Nowa przygoda.
2 mini przygody w Klasztorze mnichów

27.03.2009
Nowa przygoda.

27.03.2009
Nowa przygoda.

26.03.2009
Czary klerykalne podczas taktyki w zwarciu.

24-25.03.2009
4 nowe losowe wydarzenia (by ElAdamo) w jednej popularnej przygodzie.

23.03.2009
Przerobiona stara przygoda Podkowy Tolimara
Przerobiona stara przygoda 1000-letni dąb

19.03.2009
Przerobiona stara przygoda Śpiąca księżniczka
Przerobiona stara przygoda Stara chata

16.03.2009
Przerobiona stara przygoda Mgliste bagno
Przerobiona stara przygoda Dolina Molgrid

15.03.2009
Przerobiona stara przygoda Opowiadanie Geldina
Przerobiona stara przygoda Ristam

13.03.2009
Przerobiona stara przygoda Zaopatrzenie Hodgara

12.03.2009
Przerobiona stara przygoda Smocza jama - powodzenia ze smokiem :D

11.03.2009
Przerobiona stara przygoda Prośba pasterza
Przerobiona stara przygoda Skrzynia w lesie (trochę ją rozbudowałem)
Przerobiona stara przygoda Gryfi klif

10.03.2009
Przerobiona stara przygoda Ochrona drwali
Przerobiona stara przygoda Dziecko Ormego
Przerobiona stara przygoda Wilczy Dwór

09.03.2009
Przerobiona stara przygoda Najpiękniejsza/Elf do bicia

07.03.2009
Przerobiona stara przygoda Opuszczone Domostwo

06.03.2009
Przerobiona stara przygoda Problem z dzikami
Przerobiona stara przygoda Głęboka jaskinia

05.03.2009
Przerobiona stara przygoda Nieproszeni goście
Przerobiona stara przygoda Zapomniana Świątynia

04.03.2009
Przerobiona stara przygoda Zaginiony warg Tramorta

27.02.2009 - 04.03.2009
Przywrócenie Przeklętego Zamku

24.02.2009 - 26.02.2009
Przywrócenie areny.

22.02.2009 - 24.02.2009
Ulepszenie Księgi z czarami oraz Banku.

20.02.2009 - 21.02.2009
Zmiany w blokowaniu tarczą, parowaniu i powaleniu.

06.12.2008-20.02.2009
Naprawienie błędów wersji 2.0

05.12.2007 - 06.12.2008
1. Przedmiot - drewno. Kilkanaście rodzajów drewna o rożnych parametrach z  przeznaczeniem pod budownictwo, meble i rzeźbiarstwo.
2. Przedmiot - naramiennik. Nowy typ zbroi.
3. Zmodyfikowanie ekwipunku pod ochronę na dziedziny magii.
4. Przedmiot - kamień szlachetny. 29 różnych kamieni szlachetnych, każdy w 5 rozmiarach. Można je będzie znaleźć w całej krainie.
5. Zmodyfikowanie sprzętu pod ew. modyfikacje - m.in. umagicznienia.
6. Przedmiot - minerał. 171 różnych minerałów, z których można będzie wytopić kilkanaście metali.
7. Przedmiot - metal. Z tego będzie można wytwarzać przedmioty.
8. Przedmiot - ziele. Niemal setka ziół, z których będzie można warzyć różne mikstury.
9. Księga magiczna - do zapamiętywania czarów.
10. Bronie 2-ręczne.
11. Łuk i kusza to różne umiejętności.
12. Nowa stajnia wraz z możliwością zakupu wielu zwierząt.
13. Rozszerzone cechy dla koni.
14. Plecak ograniczony tylko capem.
15. Nowy layout.
16. Rozdzielony kod php od html.
17. Poszerzenie możliwości wiedźmy.
18. Zintegrowany z layoutem help - informacje nie tylko dla nowicjuszy.
19. Szczegółowy dobór języka dla różnych typów tekstów. Np inny dla cech, a innych dla profesji.
20. Przeciążenie postaci i wpływ na cechy.
21. Nowy system czarów defensywnych.
22. Walki grupowe.
23. Drużyny i wszystko co z nimi związane (zakładanie, zarządzanie, szukanie, atakowanie itp)
24. Panel podróżnika.
25. Wypadanie przedmiotów z pokonanych w przygodach + zintegrowanie tego z panelem podróżnika (skrzynia ze sprzętem z przygód)
26. Czary klerykalne - niespodzianka.
27. Medytacja przed walką (podobnie jak czary defensywne)
28. Nieznaczna modyfikacja systemu szukania przygód.
29. Atak wampiryczny.
30. Zatrucie podczas walki.
31. Strach - niektóre potworzyska są tak przerażające, że może strach oblecieć ;)




09.06 - nadal
Przygody i opisy
a) Nowych przygód: 61
b) Plotki: 126
c) teksty do biblioteki: 78
d) Realizacja pomysłu ElAdamo odnośnie Gildii Krogulca
e) Wdrożenie kilku przygód.

06.06 - 08.06.2007
System nagradzania skrybów - tłumaczenia.
a) Stworzenie unikalnych przedmiotów

04.05-05.06.2007
Dodatki uprzyjemniające
a) List dotyczący otrzymania orderów
b) Informacje o medytacji w statystykach
c) Informacje o możliwościach rzucania czarów ofensywnych
d) Kilka drobiazgów.

30.04-3.05.2007
Egzaminy na tytuły w zawodach.

15.03-29.04.2007
Panel strażnika
a) Tworząca się automatyczna baza multikont.
b) Lista podejrzanych o multikonto dla strażników
c) ulepszenie panelu - blokowania/odblokowanie konta

09.03-15.04.2007
Karczma
a) Bardacha
b) Alkierz - karczma dla tych co klimat cenią
c) Kolory wedle profesji.
d) Wynajem pokoju na określony czas i lekka modyfikacja wpływu wynajęcia na przyrost energii.
e) Wybudowanie większej ilości karczm.
g) Wpływ alkoholu na wypowiedzi.
h) Plotki w karczmie

07.03-08.03.2007
Bezpieczeństwo
a) Monitoring niepomyślnych logowań
b) Blokowanie konta za wiele prób niepomyślnych logowań
c) 3 dniowe opóźnienie anihilacji.
d) Ulepszenie logowania i wyglądu panelu konta.

04.02-06.03.2007
Przygody.
a) Wprowadzonych:
Nowych przygód: 5
Losowe mini przygody:31
Teksty do biblioteki:36
Szczegóły niżej w osobnym poście.

01.02-03.02.2007
Uatrakcyjnienie czarów klerykalnych.
a) Uatrakcyjnienie czyli wydłużenie działania.
b) Czary klerykalne również w czasie walki w zwarciu.

25.01-31.01.2007
Sława i reputacja
a) Wprowadzanie systemu spadania z czasem reputacji i sławy
b) Dwie sławy maksymalna i aktualna.
c) Określenia sławy przy wyszukiwaniu postaci.
d) Wprowadzenie określeń postaci odpowiednio do reputacji.

13.01-24.01.2007
Polowanie
a) Zapisy na polowanie i regulamin polowań.
b) Modyfikacja wiedźmy - lokalizacja. I troche mniejsze ceny w złocie.
c) Reputacja Łowcy głów, tchórza, cienia.
d) Polowanie

11-12.01.2007
Ulepszenie karczmy
a) Tekst nie wychodzi poza ramkę.
b) Więcej stron historii karczmy.
c) Tekst pojawia się na górze, ramka do pisania na górze.

09-10.01.2007
Ulepszenie posłańca
a) Czytelniejsze przedstawienie wiadomości
b) Większy limit wiadomości do 25. W razie potrzeby można to zwiększyć dowolnie.
c) Informacja o dostaniu wiadomości, w każdym miejscu w mieście i natychmiast.
d) Klimatyczne opisy otrzymania wiadomości w karczmie

04.12.2006 - 08.01.2007
Dodatki uprzyjemniajace
a) Jak dobry jesteś - konto premium
b) Księga przyjaciół i wrogów - konta elit
c) Rozszerzenie historii o kilka stron, w sumie 8000 znaków. Rozszerzenie o pogrubienie i kursywę.
d) Wiedźma ci powie jak dobry jesteś
e) Wiedźma ci powie kto najlepszy w statystykach.
f) Wiedźma trafniej pokazuje umiejętności przeciwnika.
g) Promocja świąteczna na ordery.
h) Rozszerzenie opisu postaci o avatara - konto premium i wyżej.
i) Filtr wyboru celów po ataku (rózne kryteria) konta elit.
j) Opisanie na głównej stronie wszystkich profesji wraz z przyrostem umiejętności.

09.11-03.12.2006
Przygody i przeciwnicy.
a) Dodanie przygód
b) Rozszerzenia kilku przygód
c) Balans potworów

06-08.11.2006
Malejaca krzywa krancowej trafialnosci i ustandaryzowanie defensywy - czyli balans umiejętności według trafnych uwag Mefa oraz potrzeb jakie zaistniały.

30.10 - 05.11.2006
a) Przygody w gildii poszukiwaczy.
b) Opisanie zawodów
c) emotki w karczmie stosowne do rasy by Merkavoth

27-28.10.2006
Dwa nowe konta +STANDARD oraz +ELITARNE

25-26.10.2006
Drobne poprawki ułatwiające:
a) Wygodne zakładanie sprzętu. Bez koniecznosci zdejmowania.
b) Link ataku ponownego przy pojedynku.
c) Linki do ataków najbliższych celów z listy w dół bezpośrednio po walce PvP. Dla kont elit i prem.
d) Link kontrataku w logach obrony i modernizacja księgi walk.
e) Info o energii potrzebnej na pokonanie dystansu pomiędzy miastami.
g) Data wysłanej wiadomosci.
f) Mana po defach. Czyli info ile mana zostanie po rzuceniu czarów defensywnych.


24.10.2006
Slawa (Fame)
a) Wzrastanie sławy we wszystkich przygodach
b) Zanik sławy przy braku aktywności postaci.
c) Zanik sławy przy unikaniu pojedynków - zdejmowanie broni.
d) Ranking sławy zamiast % zwycięstw, który był mało użyteczny.


22.10.2006
Rozszerzenie kont dla strażników.
a) System akceptacji 3-krotnej.
b) Historia imion odrzuconych w ramach konta.
c) Dogłebna inwigilacja podczas akceptacji imion.
[Obraz: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg]
W zasadzie nie jestem materialistą. Jednakowoż entuzjazm w pracy
jest wprost proporcjonalny do wysokości stanu konta.
Ten post ostatnio był zmieniany przez Vandhall o 03.05.2010, 12:33. Łączna ilość zmian tego postu: 205.
Awatar
Vandhall (Administrator) #3
Członek przez Sty 2007 · 4380 postów · Położenie: Kathanorn
Członkostwo w grupach: Administratorzy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Temat: Postulaty z II zlotu w Opolu by Kaniponk Shea
18. 11. AD 2006 odbyla sie biesiada piwna w Opolu, zwana dalej zlotem procz wzajemnego poznania sie (tych kilku osob ktore nie byly na pierwszym OZWwO) zapadlo kilka ustalen, potwierdzonych podpisem Vandhalla (no dobra zapomnial podpisac, ale je zaakceptowal  )

do najwazniejszych naleza:

- filtracja przez Vandhalla skarbnicy Zoranna, co by okreslil ktore pomysly sa b.dobre i do wprowadzenia kiedys tam, ktore moze kiedys jak sie je dopracuje, oraz te ktore hmm.. nie nadaja sie
To będzie teraz trudne do realizacji...
MODZ: Stworzenie nowej skarbnicy w takim razie... Ciekawe tylko, kogo ten podpunkt bedzie dotyczyl. Hmm :rolleyes:

- poprawienie buga z 3 atakami/postac za exp i gc => ma byc jak drzewiej 1
Bug wytropiony i zlikwidowany. Ponadto ulepszyłem wzory i jest inaczej. Szczególy za minutę w dziale update.


- poprawienie buga z Molgird, gdzie piles i jadles za free
Teraz zamiast 3E + 3E, jest 2E + 1E


- sprawdzic staff pod kontem ciezaru (cap)
Zmniejszyłem cieżar staffów o 20%. Ilor zwany Darrenem miał racje, troche były za ciężkie, jednak należy pamiętać, że staff to nie zawsze tylko drewniana laska...


- medytacje ulepszyc -> nie pamietam szczegolow, Mef powinien znac
Medytacja wychodzi trochę łatwiej, mniejszy jest też rozrzut wymedytowanych punktów (czyli min i max zbliżone do siebie).


- wargi pod Swerde, popatrzyc, ulepszyc czy zlikwidowac.. nie pamietam, prosze o uscislenie tych ktorzy pamietaja
Miałem sprawdzić czy nie są za silne. No wiec nie są... nic nie trzeba poprawiać.


- wplyw charyzmy na ceny treningow - ponoc proste, jedna linijka kodu wiec czekamy z niecierpliwoscia
No i uwzględnia. Szczegóły opisze wieczorem w dziale update.


- wplyw charyzmy na wszystkie ceny sklepowe - to juz bardziej skomplikowane wiec, na dalsza przyszlosc
Charyzma wpływa na wiele cen w sklepach, ale nie będzie na te w sklepach ze sprzętem.


-- tipsy, porady dla newbie w jasny sposób opisane, jako okienka przy starcie.
dopiero wersja 2.0 pozwoliła mi to zrobić


- upgrade wiedzmy, co by pokazywala na raz:
> najwyzszy skill broni
> losowy def (parry lub dodge, w przyszlosci SB lub disarm)
> dist lub magic

Troche to inaczej wprowadziłem, ale skutek podobny


- turniej noworoczny
No i odbył się.


- tabela z przyrostami (lub obnizeniem) skilli przy danej profesji - tzn co zyskujemy lub tracimy przy wejsciu na wyzszy poziom profesji
Opisane na głównej. Kiku nie ma ale na dniach dojdą.


- dla konta elitarnego: skrypt liczacy dzienny przyrost skilli (a marzeniem byloby oddzielnie dla atakow, oddzielnie dla obrony)
Zamniast tego wprowadziłem przyrosty na umiejętnościach od ostatniego zaglądnięcia na owe przyrosty. Liczenie dziennych to troche za dużo zabawy.


aa zapomnialbym

w czasie wieczornej narady w motelu padla kolejna propozycja:

otrzymalismy bowiem prezent od Vandhalla, na owa narade, i to nie byle jaki, bowiem Beaujolais Idarionis Vandhallowej roboty. stwierdziwszy pospolu ze istnieje godniejsze przeznaczenie dla owego trunku (fakt ze mieszanie alkoholi jest niewskazane, nie mial zadnego znaczenia  ) postanowilismy:

przeznaczyc owy trunek na aukcje, z ktorej dochod zostanie przeznaczony na oplacenie rachunku za prad, ktory serwer wandererowy do tej pory zuzyl. krotko mowiac dla Vanda

o terminie aukcji i jej wygladzie powiadomienie zawisnie na forum jak sie dogadamy co do jej wygladu
[Obraz: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg]
W zasadzie nie jestem materialistą. Jednakowoż entuzjazm w pracy
jest wprost proporcjonalny do wysokości stanu konta.
Ten post ostatnio był zmieniany przez Zorann o 06.08.2009, 13:53. Łączna ilość zmian tego postu: 3.
Awatar
Vandhall (Administrator) #4
Członek przez Sty 2007 · 4380 postów · Położenie: Kathanorn
Członkostwo w grupach: Administratorzy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Tu będę pisał o nowych przygodach.

Przygoda: Karawany do Jazny
Autor: ElAdamo
Trudność: 3 rózne poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Przygody ElAdamo jak zwykle oryginalne :D
Braki: -


Przygoda: Mebelki rycerza
Autor: Marqs
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Przygoda nadesłana na na konkurs Kwiecień 2011 Nagrodzona 6 miejscem.
Braki: -


Przygoda: Paczka Lawendy
Autor: Leche
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, losowa
Uwagi i komentarz: Przygoda nadesłana na na konkurs Kwiecień 2011 Nagrodzona 7 miejscem.
Braki: -


Przygoda: Poszukiwania Ragondara
Autor: Kalgherion
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, losowa
Uwagi i komentarz: Przygoda nadesłana na na konkurs Kwiecień 2011 Nagrodzona 2 miejscem.
Braki: -


Przygoda: Gobliny sine
Autor: ElAdamo
Trudność: Średnio-wysokie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Kilka nowych bestyjek i nowe wyzwanie ;)
Braki: -


Przygoda: Źródło młodości
Autor: Maniollo & Merowe
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Dobra robota!
Braki: -


Przygoda: Panorama
Autor: Ricewind
Trudność: Wzrastająca z każdym wykonaniem
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Przygoda nadesłana na na konkurs Kwiecień 2011 Nagrodzona 1 miejscem.
Braki: -


Przygoda: Młynareczka w potrzebie
Autor: Merowe
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Przygoda nadesłana na na konkurs Kwiecień 2011
Braki: -


Przygoda: Marchewkowe pole
Autor: Storm
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Przygoda nadesłana na na konkurs Kwiecień 2011
Braki: -


Przygoda: Wioska bartników
Autor: Mistral
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Przygoda nadesłana na na konkurs Kwiecień 2011 Nagrodzona 4 miejscem.
Braki: -


Przygoda: Grota bohatera
Autor: Storm
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Przygoda nadesłana na na konkurs Kwiecień 2011
Braki: -


Przygoda: Awans dla łuczników
Autor: Zorann
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Szeroko o niej napisałem w update.
Braki: -


Przygoda: Świątynia czaszek
Autor: Okocz
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Info w changelogu.
Braki: Wpisu do dziennika, rozważenia sytuacji kiedy postać nie ma pieniędzy i kilka drobiazgów ;)


Przygoda: Orcza  świątynia
Autor: Amsun Thales
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Uwagi dałem w changelogu.
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Bestia w okolicy
Autor: Merowe
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Przygoda na zamówienie :)
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Nocleg w chacie
Autor: Merowe
Trudność: Początkowe poziomy
Rodzaj: Wielokrotna, dostępna bez szukania
Uwagi i komentarz: Ot i jak niewiele trzeba, wyszła ciekawa przygoda ;)
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Awans dla złoczyńców
Autor: ElAdamo
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz:
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Awans dla czarodziejów
Autor: Gorthaur, Boragor
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz:
Braki: -


Przygoda: Karawana do Wudu-Dor
Autor: Boragor
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, losowa
Uwagi i komentarz: Przygoda otwierająca drogę do twierdzy.
Braki: -


Przygoda: Mała Krucjata
Autor: Ikelibro
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Przygoda w 3 częściach,
Braki: -


Przygoda: Tajemnica Gargulca
Autor: Ricewind
Trudność: wyższe poziomy
Rodzaj: Jednokrota
Uwagi i komentarz: Przygoda w 3 częściach, zagadki, walki i znakomita fabuła!
Braki: -


Przygoda: Kamienie Wizmoka
Autor: Marqs
Trudność: dla średnich i wyższych poziomów
Rodzaj: Jednokrotna (w zasadzie to dwukrotna;)
Uwagi i komentarz: Przypadła mi do gustu, Marqs urzekł mnie tym jak ładnie wykorzystał geografię i to co przeczytał na Wanderpedii. Ponadto ciekawy pomysł i dobry opis!
Braki: -



Przygoda: Ingrediencje dla Mediculusa
Autor: ElAdamo
Trudność: rózna
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Rozbudowana przygoda, z wieloma eventami w trakcie jej wykonywania - w zasadzie to cała przygoda składa się z losowych zdarzeń, łatwo  rozszerzalna i ;)
Braki: -


Przygoda: Mapa skarbu
Autor: ElAdamo
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Niby taka niepozorna a tych ekranów trochę jest. I wzorcowo jeśli chodzi o brak braków ;)
Braki: -


Przygoda: Trakt do Studom
Autor: Ricewind
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Świetne! Poza tym to pierwsza przygoda całkowicie przerobiona i dostosowana do kodu przez Minkla. Wprowadzanie przygód jeszcze nigdy nie było tak błyskawiczne ;)
Braki: -


Przygoda: Skrzydła w ciemności
Autor: Ricewind
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Jak 2xniżej...
Braki: -


Przygoda: Znikające zapasy
Autor: Ricewind
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Jak niżej...
Braki: -


Przygoda: Burza
Autor: Ricewind
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Wszystko ok ;)
Braki: -


Przygoda: Polowanie
Autor: Ricewind
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Wszystko jak należy!
Braki: -


Przygoda: Cykl przygód fabularnych
Autorzy: 1 - ElAdamo, kolejne 5 - Boragor
Trudność: Różna
Rodzaj: Jednokrotne, jedna wielokrotna
Uwagi i komentarz:
Braki: -


Przygoda: Mini Przygoda
Autor: ElAdamo
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Wszystko jak trzeba ;)
Braki: -


Przygoda: Wieczór w Utreed
Autor: Boragor
Trudność: Początkowe poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Dobra robota byle tak dalej!
Braki: -



Przygoda: Wyrodki w piwnicy
Autor: ElAdamo
Trudność: Początkowe poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Były ale autor już wie co mi nie leżało ;)
Braki: -


Przygoda: Wizja
Autor: Elnarot
Trudność: bez walki
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Ha! Nic nie napiszę, aby nie zdradzać, ale byłem pod wrażeniem. Świetna robota i gratulacje dla autora za pomysłowość i realizacje.
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Ruiny starego zamku
Autor: Sarafan
Trudność: niskie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Interpunkcja kolegi składa się z wielokropka, który jest bardzo nadużywany, przecinka kolega nie zna, kropka na końcu zdania występuje niemal wyłącznie jako wielokropek. Utrudnia to czytanie – koszmarnie, tym bardziej, że styl opisu pozostawia wiele do życzenia.
Przygoda napisana ciągiem, bez podziału na lokacje - chaotyczne.
Forma ”Zobaczmy”, „Chodźmy”, pewnie chodziło o „ja i mój koń”, no ale nie każdy wszak konia ma ;)
Odrzuciłem też pomysł dodatkowej  przygody, taka bestia jak opisywana wymaga czegoś więcej niż zdawkowego opisu w jednej lokacji.
Przygoda miała być do wielokrotnego przechodzenia. Dobrze, ale niemal cały tekst jest napisany tak jakby to była przygoda jednokrotna.
Reasumując musiałem sporo czasu poświęcić na zmiany, dopisywanie aby to się jakoś kupy trzymało. Ale niech się kolega autor nie łamie za bardzo,  a zwyczajnie następną napisze lepszą :D
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Piękne jezioro zdrady
Autor: Thomson
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Komentarz napisałem w emailu do autora. Generalnie ciekawy pomysł ale trochę słabo napisany, kilka spraw słabo przemyślanych, po moich poprawkach wdrożyłem ;)
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Szlachetna napaść
Autor: Ikelibro
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Losówka, jednokrotna
Uwagi i komentarz: Dobra robota, świetny pomysł, bardzo dobrze spisany. Tak dalej!
Braki: -


Przygoda: Nieudany Czar
Autor: Klan Wataha Wilków
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Świetnie napisane, tak trzymać!
Braki: -


Przygoda: Magazyn Orków
Autor: Elnarot
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Znakomicie, druga wersja była dokładnie taka jakiej oczekiwałem! Jest co bić i jest gdzie ;)
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Pomoc dla brata
Autor: Elnarot
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Widać, że kolega od czasów Awillo dojrzał ;) Ciekawa i rozbudowana przygoda trzymająca się naszej geografii. Nie wprowadzam jej dzisiaj bo jest jeszcze inna przygoda z nią powiązana, także jak tą drugą skonczę to ta też wejdzie.
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Chata w lesie
Autor: Kaniponk
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Taka prosta i lekka przygoda... ;)
Braki: Brak tytułu, wpisu do dziennika, brak tekstu kiedy przygoda wykonana.


Przygoda: Biały dzik
Autor: Khets
Trudność: Dla każdego
Rodzaj: Losowa
Uwagi i komentarz: Czysta przyjemność wdrażania - wszystko jak należy, pozwoliłem sobie tylko umieścić ją gdzie indziej, bo we wskazanym miejscu już sporo jest przygód, a w innych miastach bieda ;)
Braki: -


Przygoda: Misie w pasiece
Autor: Lestat
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Prosta nieskomplikowana przygoda ale jakże poprawnie napisana. Jest umiejscowienie geograficzne w opisie, co więcej adekwatne do fabuły i przeciwników. Bardzo ładnie napisane tak, że nic nie trzeba było poprawiać. Pomyślane wszystkie alternatywne teksty przy ponownym przejściu. Świetna robota! Pisz waść dalej!
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Łowca ghuli - mini przygoda dla rycerstwa
Autor: ElAdamo
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Tak samo jak w poprzedniej ;)
Braki: Tekstu po przejściu przygody.


Przygoda: Po skarby - mini przygoda dla rycerstwa
Autor: ElAdamo
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Wiele zwykłych przygód jest krótszych, także określenie "mini" nie jest adekwatne. Ale to dobrze! Wszystko jak trzeba, moje kosmetyczne zmiany - to efekt przemycenia geografii ;)
Braki: Tekstu po przejściu przygody.


Przygoda: Kopalnia Gomilda
Autor: Vandhall
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Miała być prosta i krótka przygoda... a wyszła tylko prosta. To miał być odpowiednik "Wioski gnomów", tylko dla niższych poziomów, czy wyszło nie wiem.
Braki: -


Przygoda: Dębowa Knieja - ale zmienię na Magiczny owoc.
Autor: Infernus
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Dialogi pisane w jednym bloku, ciężko się to czyta i trzeba wszystko poprawiać. W ogóle interpunkcja to słaba strona - przecinki, kropki umieszczane niedbale i w nie właściwych miejscach. Czepiam się może, ale ja je wszystkie muszę poprawiać. Ale ogólnie całkiem przyzwoicie, chociaż musiałem trochę dopisać na końcu (jak się postaci daje wybór to trzeba to potem opisać) ;)
Braki: -


Przygoda: Gryfie szczenięta
Autor: Orlica
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Losowa
Uwagi i komentarz: Wszystko jak trzeba ;)
Braki: -


Przygoda: Zapomniane miasto
Autor: Naamah & Teppic
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Pięknie i zacnie, ale dwie uwagi jedna to "Ci, Tobie" - sporo tego było, wszystko musiałem popoprawiać i druga to zakończenie... no bo gdzie opis tego "miasta", wcześniej ładnie wszystko poopisywane, a tu takie zakończenie - jakby czasu brakło. Dopisałem końcówkę - ale sam osobiście czuję niedosyt ;)
Braki: Wpisu do dziennika - to już tradycyjnie :)


Przygoda: Posiadłość Gotunberg
Autor: Ricewind
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Wszyscy wiedzą jak ci on pisze, sam bym tak chciał ;)
Braki: -


Przygoda: Koneser
Autor: Marqs
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Marqs potrafi, szkoda że tak rzadko pisze przygody ;)
Braki: Brak oryginalnego tytułu :)


Przygoda: Stajenny
Autor: Urdithandara
Trudność: Dla każdego
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Trochę zagmatwana, a Urdi ma swój styl :)
Braki: -


Przygoda: Piwnica Karczmarza
Autor: Khets
Trudność: Początkowe poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Krótka i czasochłonna przy wdrażaniu ale w sam raz dla początkujących ;)
Braki: -


Przygoda: Krzyżowe Wzgórza
Autor: Naamah & Teppic
Trudność: Średnie poziomy - coś dla naszych mocarzy :-D
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Dużo ciekawego tekstu, Naamah rozwija nam tu skrzydła!
Braki: Wpis do dziennika


Przygoda: Tajemnicze runy
Autor: Storm
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna.
Uwagi i komentarz: Bez polskich znaczków... Pisane ciągiem i trochę trzeba było tekstu dostosować. Generalnie cały początek musiałem przebudować i mocno skorygować. Potem już było znacznie lepiej ;)
Braki: Polskich liter, wpisu do dziennika


Przygoda: Mroczna Kompania
Autor: Ricewind
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Event
Uwagi i komentarz: Krótkie ale miodne ;)
Braki:


Przygoda: Gościniec Śmierci
Autor: Khets
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Musiałem dostosować to pod geografię, bo nie mogłem tego umieścić zaraz za miastem ;)
Przygoda zapowiadała sie całkiem ciekawie, tylko... krótko trochę. Ale ogólnie dobra robota, tym bardziej, że przygoda ma jakby dwa zestawy tekstów - ten drugi po jej przejściu.
Braki: -


Przygoda: ROKOSZ FAKTORII "DARAK"
Autor: Colan
Trudność: Dla każdego.
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Co tu pisać- nick autora sam mówi za siebie - rozbudowane i znakomicie napisane!
Przygoda ma duże minimum energii na start nie bez powodu. Radzę przemyśleć każdy krok ;)
Braki: To czego było brak, autor nie mógł przewidzieć - poza tym wszystko jak trzeba.


Przygoda: Stara Znajomość
Autor: Ricewind
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Wersja dla obu płci  - i nie chodzi tylko o "a" "e" ;) Godna pochwały dbałość o szczegółowe opisy!
Braki: -


Przygoda: Porwana Hrabianka
Autor: Naamah
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Pierwsza przygoda wprowadzona od Naamah, będzie więcej. Dobra robota!
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Wyścig szczurów
Autor: ElAdamo
Trudność: Początkowe poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Napisane ciągiem, bez podziału na lokacje - ale czepiam sie ;)
Braki: Wpisu do dziennika


Przygoda: Robota w karczmie
Autor: Marqs
Trudność: Bez walki
Rodzaj: Losowa
Uwagi i komentarz: Przygoda dla niewiast - wyłącznie :)
Braki: Brak tytułu :D


Przygoda: Zadania dla Gildii Wojowników
Autor: Klan Wilków
Trudność: Różna
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: 11 bardzo ciekawych mini przygód. Jedna się nie nada. Wampir to zdecydowanie potworzysko na dużą przygodę i nie lada wyzwanie - nawet na grupową walkę. Opis można by trochę przerobić i wykorzystać do jakiegoś słabszego przeciwnika, albo wymyślić coś wampiropodobnego ale znacznie słabszego.
Braki: -


Przygoda: Zadania dla Gildii Łuczników
Autor: Klan Wilków
Trudność: Różna
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: Wdrożonych 5. Jedna bardziej nadała się pod losówkę w drodze i tam też znajdzie się. A reszta znakomita ;)
Braki: -


Przygoda: 1 Zadanie dla Gildii Magów
Autor: Klan Wilków
Trudność: Bez walki
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: Jak niżej.
Braki: -


Przygoda: 4 Zadania dla Klasztoru mnichów
Autor: Klan Wilków
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: Jedyna uwaga to zła forma wpisów do dziennika - to prowadzi postać i z takiego punktu widzenia powinny być wpisy.
Braki: -


Przygoda: Zadania dla Klasztoru mnichów
Autor: Aayren ili Essen
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: Już na pierwszy rzut oka widać, ze autor przyłożył się do strony technicznej - wdrażanie tak napisanej przygody to przyjemność! Przygoda ma wszystko co powinna mieć. Jedyny mankament... że to tylko 3 przygody ;)
Braki: -
Wdrożyłem na razie 2 z 3, teraz dodam przygody od Wilków dla klasztoru, a tą 3 gdzieś pomiędzy.


Przygoda: Czerwony Kapturnik
Autor: Urdithandara
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Mało jest takich przygód...
Braki: Wpis do dziennika


Przygoda: Przeklęte zamczysko
Autor: ElAdamo
Trudność: +100 poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Ciekawe ale trochę krótkie ;)
Braki: Brak wpisu do dziennika.


Przygoda: Pancerz dla kowala
Autor: Storm
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Ładnie napisana ale bez polskich znaczków... poprawianie tego to po prostu makabra. No i zupełnie niepotrzebnie zaznaczanie różnic płciowych w wyrazach - to też muszę poprawiać.
Braki: Brak wpisu do dziennika oraz brak jednego tekstu, przy próbie ponownego przejścia.


Przygoda: Znikająca rzepa
Autor: Khets
Trudność: Początkowe poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Oby tak dalej, przygoda choć krótka miała wszystko co porządnie napisana przygoda powinna mieć. Gratuluję!
Braki: -


Przygoda: Przygoda na awans dla łuczników.
Autor: Vandhall
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: Trochę zagmatwana, ale do przejścia
Braki: -

Przygoda: Przygoda na awans dla czarodziejów.
Autor: Colan
Trudność:
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Zapowiada się długa przygoda, jak kto nie lubi czytać to polubi...
Braki: -


Przygoda: Jezioro Barkarskie
Autor: Avalon
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Jak poniżej...
Braki: Generalnie wszystko było, tego czego nie było autor nie mógł przewidzieć ;)


Przygoda: Zbożowi złodzieje
Autor: Avalon
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: No panowie, panie, czapki z głowy, tak pod względem technicznym elegancko napisanej przygody jeszcze nie dostałem! Napisane niczym laborka. Wdrażanie tak dokładnie przygotowanej przygody, ma priorytet bo zajmuje minimalnie czasu.
Braki: Brak jednego tekstu, przy próbie ponownego przejścia.


Przygoda: Gildia Krogulca
Autor: ElAdamo
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: Sporo roboty z tym było, ale jestem pewien, że warto było.
Braki: Wpis do dziennika


Przygoda: Przygoda na awans dla złoczyńców.
Autor: Orlica
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: A mówiła, ze słabe to, skromne dziewczę... ;)
Braki: Wpis do dziennkia


Przygoda: Przygoda na awans dla wojowników.
Autor: Vandhall
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: Być może będzie trzeba ją zbalansować kiedy będzie ktoś na 50.
Braki: No wszystko było... da się! ;)


Przygoda: Cykl przygód dla czarodziejów.
Autor: Teppic d'Villazon
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: 3 to zdecydowanie za mało... mam nadzieję że będzie jeszcze coś ;)
Braki: Wpisy do dziennika


Przygoda: 2 dodatkowe przygody dla złoczyńców.
Autor: ElAdamo
Trudność: Zróżnicowana.
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: Miłe i przyjemne.
Braki: Wpisy do dziennika, teksty przy ponownej próbie przejścia.


Przygoda: Cykl przygód dla złoczyńców.
Autor: Teppic d'Villazon
Trudność: Zróżnicowana.
Rodzaj: Jednokrotne
Uwagi i komentarz: No proszę, mamy tu za słabo wykorzystywany talencik... czemu tak mało?
Braki: Wpisy do dziennika, teksty przy ponownej próbie przejścia.


Przygoda: Cykl przygód dla przyszłego rycerstwa.
Autor: ElAdamo
Trudność: Zróżnicowana.
Rodzaj: Jednokrotne, jedna wielokrotna.
Uwagi i komentarz: ElAdamo robi co może by wyłamać przygodę ze schematu, przez to wydłuża znacznie wdrożenie ale i podnosi atrakcyjność przygody. Nie wszystkie jego rozwiązania przeszły ale te co są wystarczą. Dobra robota!
Braki: Wpisy do dziennika.


Przygoda: 1000-letni dąb
Autor: Losstarot
Trudność: Średni-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Jak na pierwszą przygodę to bardzo dobrze! Ładnie polinkowane, zmiany kosmetyczne. Dobra robota, choć czasem opis był zdawkowy ;)
Braki: Wpis do dziennika


Przygoda: Przeklęty zamek cd.
Autor: ElAdamo
Trudność: Bez walki.
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Doskonały pomysł, ale postawienie usera w pozycji biernego "klikacza". Zmodyfikowałem aby był wybór i możliwość decyzji. 
Braki:-


Przygoda: Ristarm
Autor: Orlica
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Przyjemność ;)
Braki:-


Przygoda: Sztuka latania
Autor: Ricewind
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna.
Uwagi i komentarz: Wszystko co trzeba, nawet podział na rasy w pierwszym ekranie. Ciekawa i doskonale napisana przygoda.
Braki: Gdyby to była losówka to wszystko by było, ale trzeba było to tak wdrożyć aby możliwe było kolejne podejście... i tu brakło jednego tekstu, kiedy użytkownik już odbył konieczne rozmowy i czyli początek kiedy kolejny raz podchodzi do przygody. Ale pomijając ten brak to miło się takie przygody wdraża.


Przygoda: Cykl 18 losowych przygód. Wprowadzono 18/18
Autorzy: 3xOrlica, 6x Ricewind, 2x Wiosna apKain, 6x Kaniponk, Storm
Trudność: od niskich po średnie.
Rodzaj: 18x Losowa, 3x jednorazowa, 1x jednokrotna.
Uwagi i komentarz: Bardzo ładnie spisane!
Braki: Wpisy do dziennika.


Przygoda: Zagubiona Elfka
Autor: Boragor
Trudność: Bez walki/średnie poziomy
Rodzaj: Losowa, jednorazowa
Uwagi i komentarz: Pisanie "Tobie, Ci" zamiast "tobie, ci". Odnośniki napisane dużą literą... po co? Ja je muszę przepisać, a wystarczy cyferka tu i tam.  Na siłę wrzucanie do karczmy postaci, karmienie jej i upijanie... a gdzie wybór? Przygoda napisana w 2 wersjach dla niewiast i mężów, podesłane mi jako 2 odrębne przygody... namęczył się a dla mnie to kompletnie bezużyteczne, tylko musiałem dodatkowo czas poświecić aby dojść do tego, że przygody różnią się niemal wyłącznie rodzajem.
Ale pomysł ciekawy i tekst w miarę dobrze napisany.
Braki: Wpis do dziennika.


Przygoda: Stara chata
Autor: Egil
Trudność: Średnio niskie
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz:  Pisanie "Cię" zamiast "cię". Ogólnie ok, choć można byłoby go trochę  bardziej rozbudować.
Braki: Wpis do dziennika. Miejscami niedokładny opis i musiałem go rozszerzać, końcówkę musiałem dopisać bo była bardzo zdawkowa. Nie było tekstu początkowego - czyli pierwszy ekran - droga do celu (to kiedy ktoś podchodzi jeszcze raz bo za pierwszym razem z jakiegoś powodu nie dał rady, albo zechce przejść kiedy indziej)


Przygoda: Zguba Antka
Autor: Grygor
Trudność: Średnio niskie
Rodzaj: Losowa, jednokrotna.
Uwagi i komentarz: Trochę opisy takie zdawkowe, ale przecież nie musi być dużo - dla każdego coś miłego ;)
Niektóre określenia wyjęte z naszego slangu dobre dla krasnoluda, musiałem dopisać rasy ew zmienić.
Braki: Wpis do dziennika.


Przygoda: List pana de Ryuuf.
Autor: Kaniponk
Trudność: Bez walki
Rodzaj: Losowa, jednorazowa.
Uwagi i komentarz: Jak poniżej.
Braki: Wpis do dziennika.


Przygoda: Poznanie Joka
Autor: Kaniponk
Trudność: Bez walki
Rodzaj: Losowa, jednorazowa.
Uwagi i komentarz: W zasadzie to mini przygoda, drobne zmiany związane z historią Idarionis.
Braki: Wpis do dziennika.


Przygoda: Panicu Rycerzu
Autor: Kaniponk
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Losowa
Uwagi i komentarz: Przyjemny i ładnie opisany przerywnik między ciężkimi walkami.
Braki: Wpis do dziennika.


Przygoda: Nocna wyprawa
Autor: Kaniponk
Trudność: Bez walki
Rodzaj: Jednokrotna, odnawialna
Uwagi i komentarz: Ładnie opisane z uwzględnieniem rasy, ale co nieco musiałem dopisać bo tych wariantów narobił. ;) Uwzględnił w opisach płeć, co mi życie bardzo skomplikowało.
Braki: Wpisów do dziennika i kilku opisów.


Przygoda: Zbóje w bramie.
Autor: Wererider
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Losowa
Uwagi i komentarz: W zasadzie wszystkie opisy rozróżnione pod względem rasy, ciekawie to wyszło, rożne opisy w zależności od tego czy pierwszy raz czy kolejny. Niepotrzebne pisanie "Cię" "Ty" zamiast "cię", "ty".
Braki: Wpis do dziennika przygód.


Przygoda: Kopalnia Bajarza
Autor: Morgoth
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz: Jak na pierwszą przygodę to znakomicie. Zdarzało się, że był mieszany tekst opisu pomiędzy trybem opisowym - narratorem, a takim jakby sam grający mówił. 
Braki: Tekst do wpisu do pamiętnika przygód, inny teksty piczątkowy kiedy przygodę się zakończyło (końcowy był jak trzeba)


Przygoda: Podkowy Tolimara
Autor: Egil
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Ciekawa pomysł w przyzwoitej realizacji. Niemal wszystkie możliwe teksty.
Braki: Tekst przy ponownym podejściu. Tekst do dziennika. Ostatni tekst na zakończenie nieco zbyt zdawkowy.


Przygoda: Na targ!
Autor: Teppic d'Villazon
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Losowa, jednokrotna
Uwagi i komentarz: Ale namotał...;) sporo różnych testów i teksty w zależności od wielu różnych czynników... nawet od pory roku :D


Przygoda: Nawiedzone domostwo
Autor: Orlica
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Niemal jak niżej.


Przygoda: Zdrada
Autor: Orlica
Trudność: Średnie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz: Wdrażanie tak napisanych przygód to czysta przyjemność.
Uwzględnione kompletnie wszystkie opisy od tekstów ponownego przejścia dla różnych zakończeń po różne wpisy w bibliotece. Takie przygody mają najwyższy priorytet we wdrożeniu bo nie trzeba się wiele przy nich narobić.
Dobra robota!


Przygoda: Pomyłka
Autor: ElAdamo
Trudność: Bez walki
Rodzaj: Losowa
Uwagi i komentarz: Z niespodzianką.


Przygoda: Bezdroża 2
Autor: ElAdamo
Trudność: Różny
Rodzaj: Losowa
Uwagi i komentarz: Wiele ciekawych możliwości.


Przygoda: Bezdroża 1
Autor: ElAdamo
Trudność: Różny
Rodzaj: Losowa
Uwagi i komentarz:
Wszystkiego po trochu ;)


Przygoda: Święta statuetka
Autor: Pirat
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz:
Ładne, długie opisy.


Przygoda: Smocza jama
Autor: Orlica
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz:
Trochę krótki jak na Orlicę (to był jej drugi)... ale jest smok ;)


Przygoda: Śpiąca księżniczka
Autor: Anatem
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Jednokrotna
Uwagi i komentarz:
Ładne długie opisy z licznymi dodatkami i rozszerzeniami (np w zależności od profesji) widać, że Anatem się postarał!
Jedyny minus jest taki, że  to przygoda dla męskiej części... trochę ją dostosowałem.


Przygoda:Ochrona drwali
Autor: ElAdamo
Trudność: Niskie poziomy
Rodzaj: Odnawialna,jednokrotna.
Uwagi i komentarz:
Jakby tak wszystkie przygody były pisane, to dziennie 2 bym wprowadzał...
Dobra robota. Przygoda odnawialna co kilka-kilkanaście dni.


Przygoda:Orczy stół
Autor: Storm
Trudność: Średnio-niskie poziomy
Rodzaj: Wielokrotna
Uwagi i komentarz:
Ciekawy pomysł. Porażająca ilość literówek - przygoda pisana bez polskich liter, sporo czasu mnie to kosztowało. Opisy trochę skromne i kilka błędów stylistycznych. Storm trochę się śpieszył (wszak pierwsza przygoda) i nie ustrzegł kilku niedopatrzeń. Trochę dopisałem, trochę pozmieniałem i jest nieźle.



Rodzaje:
Jednokrotna - raz wykonana zamyka przygodę i nie można jej ponownie przechodzić.
Wielokrotna - wykonanie nie zamyka przygody, można do niej wrócić. Oczywiście już bez finalnej nagrody.
Odnawialna - co jakiś czas odnawia się i można ją przejść ponownie. Finalna nagroda jest za każdym przejściem.
Losowa - z małym prawdopodobieństwem wystąpienia. Nie można do niej iść w dowolnym czasie tylko wtedy kiedy się wydarzy.
Jednorazowa - Wystąpi tylko raz w czasie życia postaci. I jest tylko jedno podejście na wykonanie.
Globalna - wystąpi tylko raz i wszyscy jednocześnie biorą w niej udział. Tworzy historię.
Grupowa - dla drużyn. (Na razie nie ma drużyn ;) )
[Obraz: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg]
W zasadzie nie jestem materialistą. Jednakowoż entuzjazm w pracy
jest wprost proporcjonalny do wysokości stanu konta.
Ten post ostatnio był zmieniany przez Vandhall o 13.12.2011, 16:14. Łączna ilość zmian tego postu: 224.
Awatar
Vandhall (Administrator) #5
Członek przez Sty 2007 · 4380 postów · Położenie: Kathanorn
Członkostwo w grupach: Administratorzy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
A tu będę pisał o nieco mniejszych opisach niż przygody (plotki, mini przygody, biblioteka etc).

Autorzy plotek:
1. Zorann: 122
2. Orlica:101
3. Losstarot: 10
4. Ricewind: 8
5. Avalon: 6
6. Ponadto Gurthg Shae zaoferował ploteczki z jego Killer Muda, co jest bardzo miłym gestem, tym bardziej że jest tam ich bardzo sporo i wiele z powodzeniem można wykorzystać ;)


Teksty do biblioteki
1. Zorann: 54
2. Orlica: 8 + 24 (dziennik)
3. Pedro: 17 (z czego 16 od razu przetłumaczonych na angielski) + 1 opowiadanie.
4. Kaniponk: 14
5. Teppic d'Villazon: 9
6. Marqs: 8
7. ElAdamo: 3
8. Azariell: 1
9. Danderer :1
10. Avalon: 1


Przygody losowe typu mini.
1. Wiosna: 7
2. Kaniponk: 6
3. Orlica: 6
4. Alexa: 4
5. Kalgherion: 3
6. ElAdamo: 2
7. Rogal: 1
8. Zorann: 1
9. Vahoo: 1
[Obraz: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg]
W zasadzie nie jestem materialistą. Jednakowoż entuzjazm w pracy
jest wprost proporcjonalny do wysokości stanu konta.
Ten post ostatnio był zmieniany przez Vandhall o 11.09.2009, 16:44. Łączna ilość zmian tego postu: 11.
Awatar
Vandhall (Administrator) #6
Członek przez Sty 2007 · 4380 postów · Położenie: Kathanorn
Członkostwo w grupach: Administratorzy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Temat: Postulaty ze spotkania 12.06.1307 r.p.o.p.
Zatem w dzisiejszym dniu 4 osobników pozostawiło swoje cieżkie zbroje i oreż i spotkało się na świeżym powietrzu przy karczmie.



Ustaleń wiele nie było bowiem większość towarzystwa bardziej oglądała się za skąpo ubranymi niewiastami, żywo komentując swoje wrażenia i spostrzeżenia. Jednak były krótkie momenty kiedy w zasięgu wzroku żadna się nie pojawiła i w efekcie postanowiono:



1. Zwiększenie wynagrodzenia z pracy na początku kariery.



2. Skrócenie czasu braku pracy - pojawiać się co niektóre mają wcześniej.



3. Mef napisze przygodę - alternatywną do PVP - czyli mniej energochłonną, a bardziej dochodową. Ja w odwecie zmienię Dreary Rocks - na taką z podobnymi założeniami.



4. Gildia dla skrybów w okolicy Utreed. Dostępna dla wszystkich, jednak z jej dobrodziejstw mogą korzystać jedynie skrybowie. Co będzie w gildii Zorann niebawem spisze i zamieści.
[Obraz: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg]
W zasadzie nie jestem materialistą. Jednakowoż entuzjazm w pracy
jest wprost proporcjonalny do wysokości stanu konta.
Awatar
Zorann (Administrator) #7
Tytuł użytkownika: Ten który czuwa
Członek przez Sty 2007 · 4820 postów · Położenie: http://www.zmm.ow.pl/mapa.jpg
Członkostwo w grupach: Administratorzy, Animatorzy, Global Makers, PBF Game Master, Strażnicy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Oto tresc maila otwartego do Vanda... Taa, otwartego, dobre sobie skoro do Vanda juz trafil a tutaj jest wersja okrojona ;P

Gildia SS (Jakkolwiek by to dziwnie nie zabrzmialo) ;)

- Gildia owa lezy gdzies nieopodal gildii podroznikow (2E od gildii podroznikow, powiedzmy 6 od Utreed.
- Z gildii owej mozna wyruszyc bezposrednio do (i mozna tam zakupic mapy do tych miejsc): 
    - GP [2E]
    - Utreed [6E]
    - Swerde
    - Kowd
    - Zak-Hum => Sprawa dyskusyjna
    - Kamraz
    - Strawa
- Dojsc do gildii moze kazdy, korzystac - tylko wybrani ;)
- Co jakis tam sobie wygodny czas upgradujesz w kartach postaci czlonkom SS liczbe ich tlumaczen, tj. odejmujesz tlumaczenie z licznika na forum, a dodajesz je do gry.
Teppicowe -200 juz zostalo wykorzystane - takze po tej zmianie nikt nie powinien juz miec pretensji o ten feralny pierscionek ;)
- W KARTACH POSTACI - nie w danych konta! Niezaleznie od wewnetrznej realizacji tego w silniku chodzi o to ze skryba jest jedna wybrana przez danego tlumacza postac i to ona dostaje punkty tlumaczen i tylko ona ma dostep do tego co ponizej opisze. Punktow tych nie mozna rozdzielic na wiecej postaci z danego konta, nie mozna tymi punktami handlowac itd.

Czas na SS samo w sobie:

Tekst dojscia go gildii i inne teksty - to robota dla Teppica albo ktoregos z pozostalych skrybow, jak sobie napisza tak sie wyspia ;)
Nie chodzi o to ze jestem len... tak, to tez, ale glowna przyczyna tego stanu rzeczy jest fakt, ze teksty te dostepne beda tylko i wylacznie w wersji angielskiej. Moze znajdzie sie ktos kto pokreci nosem, ze jako gosc chcialby miec po swojemu poczytac, ale ja mu ten nos utrzasne - bo tak jest klimatyczniej. Pewnie trzeba bedzie to zmienic kiedy juz Wanderer bedzie tlumaczony na 36 jezykow ale do tego czasu... ;)

Teraz nasz Jasiu wchodzi sobie do gildii, patrzy... No, jak w kazdym innym miescie, tylko cos nie tlumaczy napisow... Trzeba bedzie zglosic w dziale bugs :D A serio - dodac odpowiedni punkt do FAQ.
Oho, ale co to, jakies nietypowe zakladki w dziale "miasto" (widoczne sa wszystkie, ale te dostepne sa normalne, zas te zablokowane obok nazwy w kwadratowych nawiasach koszt wejscia i sa w innym kolorze np. czerwonym). Wracajac do Jasia... Jasiu sobie patrzy, wszystko niedostepne, oprocz "Hall of Fame". W Hall of Fame zas mamy do czynienia z lista rankingowa tlumaczy ulozona wg. ilosci przetlumaczonych tekstow.

Tutaj mala uwaga: Poczatkowo chcialem zrobic metoda "drabinkowa"; 10 tlumaczen - dostep do X, 30 tlumaczen - dostep Y, 50 - Z.
Nowa idea to koszt X - 10, Y - 20, Z - 20. Wychodzi na to samo, ale jest wybor co chce sie najpierw "otworzyc". Koszta beda zalezne od subiektywnej oceny przydatnosci ;)
Skryba nie ma dostepu do danego dzialu, ale klika na czerwony link z kosztem. Wtedy pokazuje mu sie napis "Niestety twe zaslugi sa za male itd itp", jesli brakuje mu punktow tlumaczen, albo "Czy chcesz poswiecic swe zaslugi aby uzyskac dostep do tej czesci gildii?". Jesli zechce poswiecic - koszt odejmuje mu owe punkty z licznika aktualnego, jednak w hall of fame jest licznik calosciowy, ktory nigdy nie maleje - rozwiazanie analogiczne do slawy tymczasowej i maksymalnej.

A teraz lista opcji do otwarcia i koszt:

[0] Powyzsze Hall of Fame
[0] Unikalne miejsce w ktorym jest dostepna praca dla skrybow, jednakze dla wszystkich to musi byc otwarte, inaczej beda glosy sprzeciwu, a pierwszym takim glosem bede ja, mimo ze skrybostwo jest praca tak zachecajaca moje postacie ze te w zyciu jej ogladac nie beda ;)
[5] Otwiera dostepne w innych miejscach standardowo opcje areny na ktorej mozna sie pojedynkowac.
[10] Dostep do karczmy - i tu uwaga, karczma ta to zarazem alkierz, czyli dostepne alkierzowe opcje.
[25] W gildii mozna sie nauczyc jezykow tak jak w bibliotece, cena maleje wraz z iloscia tlumaczen (niewiele, zeby znowu nie bylo!).
[30] Aktywuje dla tej postaci unikalny kolor w karczmie tylko dla skrybow (tak jak bialy jest teraz dla straznikow).
[30] W karczmie (tej w gildii skrybow) mozna pic trunki za darmo - z ograniczeniem nie wiecej niz 1 darmowy trunek dziennie, niezaleznie od wyboru (liczy sie sztuka).
[50] Dostep do dormitorium/osobnego pokoju za 75% ich ceny - albo nawet 50% - powinna to byc strefa wolna od kombinacji z racji koniecznosci powrotu do stolicy. Wiem, ze skrybowie moga sie umowic "wez zaloz na tego krasia laske i zbroje a ja poskilluje" i tak robic przez caly miesiac korzystajac z poldarmowego snu, ale jesli nawet to jest to niezbyt grozne, zreszta... a niech maja...
[25] Dostep do kartografa o ktorym bylo wyzej.
[100] - To moze byc trudne do realizacji - otwarcie szukania przygod (otwarcie bram, zeby to jako-tako sensownie wytlumaczyc), ktore to szukanie szuka przygod w kazdym osciennym miescie wokol gildii skrybow do ktorego skryba szukajacy ma mape. Po znalezieniu przygody pojawia sie tez informacja do jakiego miasta nalezy sie udac "po szczegoly".
[25] Audiencja u szefa banku dajaca postaci trwaly profit w postaci +50% wielkosci pozyczki w banku.
[30] Druga audiencja i drugie +50% - razem wielkosc pozyczki dla takiego skryby to 200% tego co normalnie moglby miec. Do tych 2 bonusow mozna dorobic miniquest ze niby pomaga sie jednorazowo krasnoludom z papierkowa robota, slawy brak bo to na zapleczu i nikt nie widzi a krasnoludy sie chwalic nie beda, ale za to profit milutki jest => bylo nie bylo, "perki" tak czy inaczej do gry sie przemyca :D
[50] Kapliczka wielkiego skryby/jakiegos boga skrybow. Za pomodlenie sie mozna dostac blessa z charyzma (tylko i wylacznie) :d
W zasadzie to nie jest az tak smieszne, trafi sie bless +3 do charyzmy - to spora znizka przed zakupem co drozszej mapy, przyda sie przed rozpoczeciem szukania questow, a nikt nie bedzie mial pretensji, ze skrybowie moga miec unikalnego blessa. Przypominam tez sobie glosy ze tansze mapy itp dla skrybow sa w porzadku - no to maja, tyle ze nie bezposrednio, a wiec tym bardziej fajnie :D
[50] Otwarcie stajni dla tlumaczy. Tutaj przydaloby sie cos ekstra, czyli nieco szybsze koniki z oczywistych wzgledow, a za pieniadze nieco nizsze nizby to bylo normalnie. Nieco, czyli nieduzo, ale zawsze, pamietac trzeba o przejezdzie do co odleglejszych miejsc ;)

Questy - Ogolnie questy te wyobrazam sobie w akcji nie inaczej niz te dostepne w gildii podroznikow - to optymalne rozwiazanie, z tym, ze kolejne moglyby byc dostepne od zaraz.

[10] Miniquesciatko z nagroda 20 slawy - trzeba napisac
[20] Miniquesciatko z nagroda 30 slawy - trzeba napisac
[30] Quest z nagroda 50 slawy - trzeba napisac
[40] Quest z nagroda 50 slawy, ale trzeba wpierw wykonac te pierwsze, fajnie by bylo jakby byly powiazane - trzeba napisac
[50] Quest z nagroda 150 slawy i unikalnym wpisem w karcie postaci "Ten człowiek/elf/krasnolud znany jest w kręgach skrybowskich.", ale trzeba wpierw wykonac 4 pierwsze - trzeba napisac
[100] Quest z nagroda 300 slawy, dostepny po wykonaniu wczesniejszych - trzeba napisac
W sumie 600 pkt. slawy za 250 punktow tlumaczen... duzo, malo?
[250] Duzy quest/kampania z nagroda 400 slawy, jak szalec to szalec ;) dodatkowa nagroda za wykonanie questa: upgrade wpisu w karcie postaci: "Ten człowiek/elf/krasnolud znany jest w kręgach skrybowskich, nalezy do wybitnych tłumaczy." - trzeba napisac
No i mamy 1000 slawy + unikalny wpis w karcie za 500 tlumaczen. Moj przelicznik 1:2... czy to skromnie czy hojnie tego nie wiem, cyferki wszakze naleza do Vanda.

Suma calkowita 930 tlumaczen aby odkryc absolutnie wszystko. Dla jednych fajne bedzie robienie przygod, dla innych sam fakt posiadania unikalnego wpisu w karcie postaci (moznaby sie pokusic o unikalny tekst w karcie postaci z kazdym kolejnym questem od "to chyba jest skryba" az po "wybitny tlumacz") czy inne wyroznienie kolorkiem, czesc poleci na pewne profity ingame jakie mimo wszystko sa (nieszkodliwe rzecz jasna), wiec dla kazdego cos milego a tlumaczen mozna robic...

Skore zrywac ze mnie mozna TUTAJ.
Złowrogi Ostrzeliwujący Regularnie Aroganckich Nieprzyjaciół Narwaniec
"Samson często strugał kołki. Po pierwsze, wyjaśniał, jest to czynność w sam raz dla idioty, na jakiego wygląda. Po drugie, mawiał, struganie kołków uspokaja, wpływa korzystnie na system nerwowy i trawienny. Po trzecie, tłumaczył, rżnięcie drewna pomaga mu podczas wymuszonego przysłuchiwania się dyskusjom o polityce i religii, albowiem zapach świeżego wióra łagodzi odruchy wymiotne. "
Ten post ostatnio był zmieniany przez Zorann o 23.09.2007, 14:13. Łączna ilość zmian tego postu: 3.
Zamknij Pomniejsz – Powiększ + Odpowiedz na ten post:
Kod weryfikacyjny: VeriCode Proszę przepisać kod weryfikacyjny z obrazka do pola tekstowego umieszczonego obok niego.
Emotikonki: :-) ;-) :-D :-p :blush: :cool: :rolleyes: :huh: :-/ <_< :-( :'( :#: :scared: 8-( :nuts: :-O
Znaki specjalne:
Idź do forum
This board is powered by the Unclassified NewsBoard software, 20120620-dev, © 2003-2011 by Yves Goergen
Strona wygenerowana w 730,5 ms (675,8 ms) · 81 zapytań do bazy danych w czasie 8,9 ms
Bieżący czas: 16.10.2018, 23:46:13 (UTC +01:00)