Temat: Co właśnie robię i co robić będę
Tu piszę nad czym obecnie pracuję. W w miarę jak praca postępuje, post jest aktualizowany.
Podane dni do wykonania to robocze dni, jest to więcej niż zwykłych dni, bo nie jestem cyborgiem i nie zawsze siedzę przy kodzie, czasem mnie nie ma na cały weekend, czasem choruje, a czasem mam zwyczajnie dość itp.
Aktualnie w robocie: Kreator przygód dla animatorów
1. Przygotowanie bazy danych - gotowe
2. Narzędzie dla animatora a w nim m.in.:
a) nowa zakładka: kreator przygód - gotowe
b) dodawanie/edycja/kasowanie przygody - gotowe
c) kreowanie lokacji do przygody - w realizacji
- opis ew szukania - gotowe
- opis główny - gotowe
- opis porażki/zwycięstwa związany z ew walką - gotowe
- dodawanie przeciwników oraz ich liczby + wizualizacja - gotowe
- zapis kluczowych danych A, E, D (związanych z postępami w przygodzie) - gotowe
- test kluczowych danych A, E, D + ew opis nie spełnienia kryterium - gotowe
- test parametrów dodatkowych + ew opis nie spełnienia kryterium (np trzeba mieć tyle a tyle siły, miedziaków, kondycji, umiejętności itp)
- określenie kosztu w energii - gotowe
- określenie wejścia do ekranu - gotowe
- określenie kolejności ekranu - gotowe
- określenie lokacji, do której jest przygoda przypisana - gotowe
- określenie nagród za przejście lokacji (na razie monety, exp, ordery, energia) - gotowe
- formatowanie w opisach (płeć, linki itp) - gotowe
- wizualizacja w formie listy wszystkich lokacji w wybranej przygodzie - gotowe
- kasowanie i edycja lokacji w wybranej przygodzie - gotowe
Będzie tego znacznie więcej, powyższe to konieczne miniumum.
Dla wygody animatorów kreowanie lokacji odbywa się z wykorzystaniem js i ajaxa.
3. Powiązanie punktu C z systemem przygód czyli dostosowanie istniejącego systemu przygód bazującego na plikach, pod przygody z bazy danych: - w realizacji
a) Uwzględnienie przygód z bazy danych przy szukaniu przygód - w realizacji
b) widoczność na liście przygód, przygód tworzonych w kreatorze - gotowe
c) stworzenie skryptu, który będzie prezentował przygody z bazy danych, a nie z pliku. A w nim: - w realizacji
- sprawdzenie wejścia do ekranu i lokacji
- koszt energii
- prezentacja opisu głównego ekranu
- odczyt przeciwników jeśli to ekran z walką
- prezentacja opisu porażki/zwycięstwa (jeśli była walka)
- zapis kluczowych danych A, B, E, D (jeśli są)
- test kluczowych danych A, B, E, D (jeśli są) i ew opis nie kryterium
- test parametrów dodatkowych (jeśli są) i ew opis nie kryterium
- przyznanie nagród (jeśli są)
I tu będzie dużo, dużo więcej w swoim czasie
Czas wykonania: 15 dni
O tym co jest w planach można przeczytać na Wanderer pomysły v1.0
Aby to przeglądać trzeba mieć uprawnienia (mogę każdemu je dać kto będzie chciał). Ponadto można się zalogować na specjalne konto: wanderidea@gmail.com
hasło to wanderidea5
Pod tym linkiem to jest taki plan często modyfikowany, dający ogólne pojęcie o tym co się dzieje. Priorytety należy traktować ostrożnie. Tym bardziej, że w ratuszu jest coś takiego jak doradztwo - lobbing, gdzie można przeforsować pomysły własne lub czyjeś i wymusić szybsze wprowadzenie. Menu => Miasto => Ratusz => Doradztwo => Koncepty
Podane dni do wykonania to robocze dni, jest to więcej niż zwykłych dni, bo nie jestem cyborgiem i nie zawsze siedzę przy kodzie, czasem mnie nie ma na cały weekend, czasem choruje, a czasem mam zwyczajnie dość itp.
Aktualnie w robocie: Kreator przygód dla animatorów
1. Przygotowanie bazy danych - gotowe
2. Narzędzie dla animatora a w nim m.in.:
a) nowa zakładka: kreator przygód - gotowe
b) dodawanie/edycja/kasowanie przygody - gotowe
c) kreowanie lokacji do przygody - w realizacji
- opis ew szukania - gotowe
- opis główny - gotowe
- opis porażki/zwycięstwa związany z ew walką - gotowe
- dodawanie przeciwników oraz ich liczby + wizualizacja - gotowe
- zapis kluczowych danych A, E, D (związanych z postępami w przygodzie) - gotowe
- test kluczowych danych A, E, D + ew opis nie spełnienia kryterium - gotowe
- test parametrów dodatkowych + ew opis nie spełnienia kryterium (np trzeba mieć tyle a tyle siły, miedziaków, kondycji, umiejętności itp)
- określenie kosztu w energii - gotowe
- określenie wejścia do ekranu - gotowe
- określenie kolejności ekranu - gotowe
- określenie lokacji, do której jest przygoda przypisana - gotowe
- określenie nagród za przejście lokacji (na razie monety, exp, ordery, energia) - gotowe
- formatowanie w opisach (płeć, linki itp) - gotowe
- wizualizacja w formie listy wszystkich lokacji w wybranej przygodzie - gotowe
- kasowanie i edycja lokacji w wybranej przygodzie - gotowe
Będzie tego znacznie więcej, powyższe to konieczne miniumum.
Dla wygody animatorów kreowanie lokacji odbywa się z wykorzystaniem js i ajaxa.
3. Powiązanie punktu C z systemem przygód czyli dostosowanie istniejącego systemu przygód bazującego na plikach, pod przygody z bazy danych: - w realizacji
a) Uwzględnienie przygód z bazy danych przy szukaniu przygód - w realizacji
b) widoczność na liście przygód, przygód tworzonych w kreatorze - gotowe
c) stworzenie skryptu, który będzie prezentował przygody z bazy danych, a nie z pliku. A w nim: - w realizacji
- sprawdzenie wejścia do ekranu i lokacji
- koszt energii
- prezentacja opisu głównego ekranu
- odczyt przeciwników jeśli to ekran z walką
- prezentacja opisu porażki/zwycięstwa (jeśli była walka)
- zapis kluczowych danych A, B, E, D (jeśli są)
- test kluczowych danych A, B, E, D (jeśli są) i ew opis nie kryterium
- test parametrów dodatkowych (jeśli są) i ew opis nie kryterium
- przyznanie nagród (jeśli są)
I tu będzie dużo, dużo więcej w swoim czasie

Czas wykonania: 15 dni
O tym co jest w planach można przeczytać na Wanderer pomysły v1.0
Aby to przeglądać trzeba mieć uprawnienia (mogę każdemu je dać kto będzie chciał). Ponadto można się zalogować na specjalne konto: wanderidea@gmail.com
hasło to wanderidea5
Pod tym linkiem to jest taki plan często modyfikowany, dający ogólne pojęcie o tym co się dzieje. Priorytety należy traktować ostrożnie. Tym bardziej, że w ratuszu jest coś takiego jak doradztwo - lobbing, gdzie można przeforsować pomysły własne lub czyjeś i wymusić szybsze wprowadzenie. Menu => Miasto => Ratusz => Doradztwo => Koncepty
![http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg [Obraz: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg]](http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg)
W zasadzie nie jestem materialistą. Jednakowoż entuzjazm w pracy
jest wprost proporcjonalny do wysokości stanu konta.
