Nie zalogowany. · Zapomniane hasło · Rejestracja
Forum: Wanderer Game Updates RSS
Tworzenie juków 12.07.2014
Awatar
Vandhall (Administrator) #1
Członek przez Sty 2007 · 4380 postów · Położenie: Kathanorn
Członkostwo w grupach: Administratorzy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Temat: Tworzenie juków 12.07.2014
Pierwsza część rzemiosła (craftingu) została właśnie wgrana na serwer i stała się dostępna. Wprowadziłem cały cykl produkcyjny juków. W związku z tym mamy tu kilka nowości.

Nowy rodzaj przedmiotu: Plan rzemieślniczy
Można go zdobyć na przygodzie (na razie nie ma przygód na zdobycie planów)
Można go kupić u rzemieślnika w warsztacie.
Nie wszystkie plany można kupić od razu, część będzie do zdobycia przy okazji różnych okoliczności.
Aby posiąść wiedzę zawartą w planie rzemieślniczym należy go przeczytać (użyć). Plan po użyciu znika.
Plan rzemieślniczy zawiera informacje o tym jakiego przedmiotu dotyczy, jakie potrzebne są inne przedmioty do jego wytworzenia (również ile sztuk ich potrzeba), czas wykonania jednego przedmiotu, jaką potrzeba mieć umiejętność (oraz ile tej umiejętności) aby plan zrozumieć.
Można posiadać/kupić plan, którego nie można się nauczyć, jednak nauczyć się można tylko takiego, którego się rozumie - umiejętność wyższa lub równa.
Raz poznane plany pozostają postaci w głowie – nie można użyć 2 razy tego samego planu, choć posiadać można.

Nowe przedmioty potrzebne do wytwarzania tkanin: len, wełna owcza, wełna kozia, kamlot, jedwab
Kilkanaście dni temu w sklepach u rolników pojawiły się wymienione materiały dla tkanin (z wyj jedwabiu, nie ma obecnie miast w których mógłby być dostępny) .

Nowy przedmiot: Tkanina - Tkanina lniana, wełniana (3 rodzaje) i jedwabna. Przedmiot ten można wytworzyć u odpowiedniego rzemieślnika, np tkanina lniana z lnu. Tkanina obecnie ma jedno zastosowanie – jest potrzebna do wytworzenia innego przedmiotu: juków. W przyszłości będzie też niezbędna do produkcji ubrań.

Nowy rodzaj przedmiotu: Wygarbowana skóra
Podobnie jak tkanina, tak i wygarbowana skóra potrzebna jest do produkcji juków. Otrzymuje się ją ze zwyklej skóry pozyskanej w trakcie przygód z pokonanych zwierząt. W przyszłości wygarbowana skóra przyda się do produkcji pancerzy.

Nowy budynek: Warsztat
W 3 miastach: Czerda, Taspole i Starwa otwarli swoje przybytki rzemieślnicy (Menu => Praca => Warsztaty). W tych miejscach można tworzyć przedmioty lub zakupić plany rzemieślnicze.
Każdy warsztat ma swój poziom jakości. Ta jakość jest brana pod uwagę przy produkcji przedmiotu w danym warsztacie. Nie planuję wprowadzać nowych warsztatów – społeczność jeśli zechce sama je wybuduje, a tle to dopiero kiedy wprowadzę system budowania budynków.

Nowy dodatek: Tworzenie przedmiotów w warsztatach rzemieślniczych

Przykład tworzenia przedmiotu.
Aby wytworzyć przedmiot na przykład tkaninę lnianą należy znać plany wykonania tej tkaniny, trzeba mieć niezbędne składniki do produkcji oraz trzeba odnaleźć warsztat w tym wypadku tkacki. Oraz naturalnie trzeba temu trochę energii poświęcić – choć to nie jest potrzebne do rozpoczęcia.

Jeśli nie ma planu można w warsztacie tkackim w  stosownym miejscu (Menu => Praca => Warsztaty => Nowe plany) plan Tkanina Lniana zakupić za 2s95m.
Jeśli umiejętności do przeczytania planu są za małe w tym wypadku Krawiectwo 5 – należy je podnieść pracując u odpowiedniego pracodawcy. Np. w Utreed lub Taspole U krawca trzeba pracownika – wymagania krawiectwo [0] – podniesienie umiejętności Krawiectwo od 0 do 5 może zająć trochę czasu.
Jeżeli  postać nie ma w jukach lub w plecaku składników w tym wypadku len x 3, to musi udać się do rolnika (Menu => Sklep =>Rzemieślnicy => Rolnik) np. w Starwie i go zakupić. 

Rozpoczęcie pracy nad produktem rozpoczyna się od zabrania składników – nie potrzeba do tego jeszcze energii. Można rozpocząć dowolną liczbę produkcji. Nad każdą można niezależnie i wedle uznania pracować ile się chce.

Wykonanie przedmiotu poza wykonanym przedmiotem daje postaci doświadczenie w tej umiejętności, która była wykorzystywana. I jest to więcej niż kiedy postać pracuje (Menu => Praca = > Praca).
[Obraz: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg]
W zasadzie nie jestem materialistą. Jednakowoż entuzjazm w pracy
jest wprost proporcjonalny do wysokości stanu konta.
Zamknij Pomniejsz – Powiększ + Odpowiedz na ten post:
Kod weryfikacyjny: VeriCode Proszę przepisać kod weryfikacyjny z obrazka do pola tekstowego umieszczonego obok niego.
Emotikonki: :-) ;-) :-D :-p :blush: :cool: :rolleyes: :huh: :-/ <_< :-( :'( :#: :scared: 8-( :nuts: :-O
Znaki specjalne:
Idź do forum
This board is powered by the Unclassified NewsBoard software, 20120620-dev, © 2003-2011 by Yves Goergen
Strona wygenerowana w 108,2 ms (53,2 ms) · 38 zapytań do bazy danych w czasie 4 ms
Bieżący czas: 27.06.2017, 01:04:11 (UTC +01:00)