Not logged in. · Lost password · Register
Forum: Wanderer Game Eventy RSS
IV Drużynowy turniej Wanderera (Important)
Page:  previous  1  2  3 ... 7  8  9  10  11  12  13  14  next 
Avatar
ElAdamo #121
Member since Jan 2007 · 1281 posts
Group memberships: Animatorzy, Strażnicy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
In reply to post ID 84417
szkoda, że to kolejna odsłona 2 zwarciowców. Nie mógłby jeden z tych trolli rzucać jakimś czarem ognistym. Dawało by to większe możliwości manewru.

Po za tym trolle pokazały się od swej tępej strony skąd więc u nich taktyka? Powinny mieć ustawione: atakujcie razem tego co jest najbliżej ;)

Orki natomiast powinny kierować się swoim honorem plemiennym i póki nie zatłuką zwarciowca nie powinni ruszać ani maga/mnicha ani łucznika/kusznika

Fabularnie można to wytłumaczyć tym, że owe drużyny widząc słabość przeciwników i by sobie z nich zadrwić przyjmują taka taktykę.
Tata Ani i Ewy
This post was edited on 2012-09-20, 08:43 by ElAdamo.
Avatar
Marqs #122
User title: Maruda Wszechmocny
Member since Jan 2007 · 3960 posts
Group memberships: Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
My chcemy Kiathle - Zwycięstwo! Twa drużyna pokonała drużynę Fala mrozu!
Miecze! Miecze! Miecze!
I czary dla lekkozbrojnych też!
Sloth #123
User title: Dziadek
Member since Jan 2007 · 486 posts
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Marqs, tak w zasadzie to po co Ci nowe miasta?
Nowe miasto = nowe itemy + nowe questy + nowe czary.

Nie lepiej postulować o każdą ze składowych oddzielnie, tj. wprowadzanie nowych przygód, czarów, przedmiotów w już istniejących miastach?
[Image: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/wandererplayer1.jpg]
Avatar
gorthaur #124
Member since Jan 2007 · 1395 posts · Location: BaradDur
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
DK raczej by nie dał rady z nimi na klatę no chyba że każdy miałby strzałę w placach i penetracja ich osłabiała :)

fala mrozu pokonana przez cicha wodę i ciapciaki.
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
Avatar
Marqs #125
User title: Maruda Wszechmocny
Member since Jan 2007 · 3960 posts
Group memberships: Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
In reply to post #123
Quote by Sloth:
Marqs, tak w zasadzie to po co Ci nowe miasta?

A widziałeś kiedyś, żeby V dodał nowe, sensowne itemy albo czary do istniejącego miasta? Mało to już było marudzenia na forum o czary skierowane bardziej ku klasom niemagicznym? Mało było marudzenia o to, że sklepy znów zostały w tyle albo że questów powinno być więcej?

Nowe miasto to najlepszy sposób, żeby dostać itemy, czary i questy bo one po prostu muszą tam być. Poza tym biorąc pod uwagę dotychczasowy rozwój WND miasto w nowym regionie to doskonały sposób, żeby nowe itemki były inne niż dotychczas. Przed Jazną i Wadrą nie było raczej itemów tytanowych i meteorycznych więc Kiathle i Byromia dadzą nowe itemki w nowych wersjach, a to daje większą różnorodność i lepszą możliwość do ubrania postaci tak, jak nam pasuje.
Dochodzi do tego też fakt, że im dalej od stolicy tym przedmioty są kierowane do postaci z coraz cięższymi sakiewkami a nowe okolice sprawiają, że zamiast kolejnego starcia z wilkami i bandytami może na nas czekać jakieś nowe wyzwanie z nowym przeciwnikiem, który ma rację istnienia na bagnach czy w prastarych lasach ale nie na polance obok Kowd.

No i samo stworzenie miasta to żaden problem (V chyba nawet szmat czasu temu stwierdził, że Kiathle w grze praktycznie jest tylko trzeba tam dodać sklepy, questy i dostęp) a zawsze dzięki temu się rozrasta świat i otwierają nowe możliwości.
Nie mam oczywiście nic przeciwko rozbudowywaniu już istniejących miast, ale co by o nich nie mówić, to wolę jednak nowe.
Miecze! Miecze! Miecze!
I czary dla lekkozbrojnych też!
This post was edited on 2012-09-20, 16:27 by Marqs.
Kalgherion #126
User title: Knight
Member since Jan 2007 · 798 posts · Location: Koszalin
Group memberships: Skrybowie, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Izgla Szajnas - wynik potyczki z Falą Mrozu
    Tura: 23
    Kalgherion Hp: 1102 Mana: 83 Stamina: 394 Pozycja: [-1,-6]
    Lady Hathor Hp: 15 Mana: 208 Stamina: 336 Pozycja: [1,6]
    Naga Lunaris Hp: 192 Mana: 147 Stamina: 391 Pozycja: [-1,-6]
    Tkwiące w ciele Naga Lunaris drzewce powodują więcej obrażeń 13 ran [Ochrona zwarcie:13ak. ]
    Celny strzał Lady Hathor dotkliwie kaleczy przeciwnika na 69 punktów! Naga Lunaris otrzymuje 51 ran.
    Krytyczne uderzenie Kalgherion GRUCHOCZE przeciwnika na 61 punktów! Naga Lunaris otrzymuje 44 ran.
    Kalgherion z powodzeniem przyjmuje cios Naga Lunaris na swą tarczę! [Ochrona zwarcie:12ak. ]
    Tkwiące w ciele Naga Lunaris drzewce powodują więcej obrażeń 13 ran [Ochrona zwarcie:11ak. ]
    Naga Lunaris pewnie wyprowadza drugi atak!Ochrona zwarcie:10ak.
    Kalgherion z powodzeniem przyjmuje cios Naga Lunaris na swą tarczę! [Ochrona zwarcie:9ak. ]
    Tkwiące w ciele Naga Lunaris drzewce powodują więcej obrażeń 13 ran [Ochrona zwarcie:8ak. ]
    Celny strzał Lady Hathor mocno kaleczy przeciwnika na 67 punktów! Naga Lunaris otrzymuje 48 ran.
    Uderzenie Kalgherion dotkliwie rani przeciwnika na 32 punktów! Naga Lunaris otrzymuje 10 ran.
    Naga Lunaris zostaje pokonany!!!
Kalgherion [40]
"Madness is out there!"
http://idarionis.myminicity.com
Maniollo #127
Member since Mar 2007 · 2591 posts
Group memberships: Animatorzy, Skrybowie, Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
In reply to post #121
Quote by ElAdamo:
szkoda, że to kolejna odsłona 2 zwarciowców. Nie mógłby jeden z tych trolli rzucać jakimś czarem ognistym. Dawało by to większe możliwości manewru.
Po za tym trolle pokazały się od swej tępej strony skąd więc u nich taktyka? Powinny mieć ustawione: atakujcie razem tego co jest najbliżej ;)
Orki natomiast powinny kierować się swoim honorem plemiennym i póki nie zatłuką zwarciowca nie powinni ruszać ani maga/mnicha ani łucznika/kusznika

Elfy Cienia sa wlasnie taka druzyna jak proponujesz w punkcie pierwszym, jeden rzuca czarami, drugi tlucze wrecz :) A trolle i orki musialy sie jakos roznic taktyka. Bo tak to by byly identyczne, z roznica ze trolle to taka mocniejsza wersja.

Musimy jednak te trolle pokonac, zrobmy wiec tak ze mozna zmieniac i kombinowac skladami druzyn (dwuosobowe tylko) na trolle, a zwyciezcy dostana nagrody niespodzianki o jeden poziom mocniejsze. Co Wy na to? Pisac wiesc? Oczywiscie zgloszonymi skladami tez mozna probowac z trollami, ja sie na przyklad jeszcze nie poddalem ;)
Avatar
ElAdamo #128
Member since Jan 2007 · 1281 posts
Group memberships: Animatorzy, Strażnicy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Tura: 98
Selten Wals
Hp: 31
 Mana: 224
Stamina: 130
Pozycja: [-6,9]
Ork Oumbugh
Hp: 143
 Mana: 312
Stamina: 471
Pozycja: [-6,9]
Selten Wals regeneruje sobie 4 punkty życia!
Uderzenie Ork Oumbugh dotkliwie rani przeciwnika na 35 punktów! Selten Wals otrzymuje 34 ran.
Ork Oumbugh pewnie wyprowadza drugi atak!
Ork Oumbugh nie trafia Selten Wals.
Uderzenie Selten Wals dotkliwie rani przeciwnika na 31 punktów! Ork Oumbugh otrzymuje 6 ran.
Selten Wals regeneruje sobie 5 punktów życia!
Selten Wals pewnie wyprowadza drugi atak!
Ork Oumbugh z powodzeniem przyjmuje cios Selten Wals na swą tarczę!
Selten Wals regeneruje sobie 6 punktów życia!
Uderzenie Ork Oumbugh kaleczy przeciwnika na 41 punktów! Selten Wals otrzymuje 12 ran.
Selten Wals zostaje pokonany!!!

ehhh...
Tata Ani i Ewy
Wolfstark #129
Member since Nov 2009 · 549 posts
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Podział łupów w drużynie Bractwo Opata Pijusa jest następujący.Wolfstark zabiera itemy ze wszystkich pokonanych drużyn,a Gerald wybiera bramkę numer dwa czyli liczy na nagrodę niespodziankę ;)
Krasnoludzki Obrońca
Zhounk to mój Guru ;)
Troll Zhounk potężnym uderzeniem --===EKSTERMINUJE===-- przeciwnika na 325 punktów! Wolfstark otrzymuje 306 ran.
PRZYCIĄĆ UJEMNY MODYFIKATOR DO UMIEJEK Z PENETRACJI!!
Avatar
gorthaur #130
Member since Jan 2007 · 1395 posts · Location: BaradDur
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Ja proponuje aby DK poszedł z M co Ty na to?
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
This post was edited on 2012-09-21, 00:19 by gorthaur.
Maniollo #131
Member since Mar 2007 · 2591 posts
Group memberships: Animatorzy, Skrybowie, Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
To by bylo za proste. Dasz rade bez Maniolla ;)

Jak wygramy turniej to Wolfstark tez dostanie cos z bramki numer dwa.
Avatar
gorthaur #132
Member since Jan 2007 · 1395 posts · Location: BaradDur
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Teraz bez ściemy DK i Bleiar

Sir Dark Kane Hp: 1493 Mana: 987 Stamina: 598 Pozycja: [1,6]
Beliar Hp: 974 Mana: 444 Stamina: 503 Pozycja: [-1,6]
Troll Grugr Hp: 4356 Mana: 525 Stamina: 1009 Pozycja: [0,-4]
Troll Zhounk Hp: 4332 Mana: 524 Stamina: 1021 Pozycja: [-2,-4]


Tura: 104
Sir Dark Kane Hp: 678 Mana: 17 Stamina: 320 Pozycja: [-1,6]
Beliar Hp: 974 Mana: 444 Stamina: 301 Pozycja: [-1,6]
Troll Grugr Hp: 106 Mana: 525 Stamina: 770 Pozycja: [-1,6]
Uderzenie Sir Dark Kane mocno rani przeciwnika na 25 punktów! Troll Grugr otrzymuje 2 rany.
Troll Grugr nie trafia Sir Dark Kane.
Tkwiące w ciele Troll Grugr drzewce powodują więcej obrażeń 14 ran
Troll Grugr regeneruje sobie 5 punktów życia!
Celny strzał Beliar głęboko rani przeciwnika na 59 punktów! Troll Grugr otrzymuje 40 ran.
Uderzenie Sir Dark Kane kaleczy przeciwnika na 41 punktów! Troll Grugr otrzymuje 22 ran.
Uderzenie Troll Grugr mocno kaleczy przeciwnika na 50 punktów! Sir Dark Kane otrzymuje 29 ran.
Tkwiące w ciele Troll Grugr drzewce powodują więcej obrażeń 14 ran
Troll Grugr regeneruje sobie 5 punktów życia!
Celny strzał Beliar mocno rani przeciwnika na 68 punktów! Troll Grugr otrzymuje 24 ran.
Troll Grugr zostaje pokonany!!!

Ciapciaki

Tura: 1
Ugliooka Hp: 1586 Mana: 92 Stamina: 533 Pozycja: [1,6]
Beliar Hp: 974 Mana: 444 Stamina: 503 Pozycja: [-1,6]
Elf Enedon Hp: 2113 Mana: 221 Stamina: 675 Pozycja: [0,-4]
Elf Heledhel Hp: 1459 Mana: 2197 Stamina: 669 Pozycja: [1,-6]

Tura: 49
Beliar Hp: 601 Mana: 444 Stamina: 438 Pozycja: [-1,6]
Elf Enedon Hp: 7 Mana: 221 Stamina: 448 Pozycja: [-1,6]
Tkwiące w ciele Elf Enedon drzewce powodują więcej obrażeń 7 ran
Elf Enedon zostaje pokonany!!!

Ciapciaki nie są wcale takie Ciapciaki...


Pierścień do obrażeń dla DK
amulet za falę mrozu dla LDSa
skóra z elfów dla beliara
amulet z fali mrozu dla beliara
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
This post was edited on 2012-09-21, 08:33 by gorthaur.
Avatar
ElAdamo #133
Member since Jan 2007 · 1281 posts
Group memberships: Animatorzy, Strażnicy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
jak to ię stało, że trole nie atakowały strzelca?

czy to odskok? jeżeli tak to czy złoczyńcy jako linia strzelców też to maja?
Tata Ani i Ewy
Maniollo #134
Member since Mar 2007 · 2591 posts
Group memberships: Animatorzy, Skrybowie, Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
Beliar nie ma jeszcze odskoku z tego co wiem.
Wolfstark #135
Member since Nov 2009 · 549 posts
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
 Po tym co napisałeś Maniollo zmieniamy z Geraldem podział łupów.Wolfstark weźmie itemy z drużyn numer 2,3,7,8,9 a Gerald z pozostałych drużyn czyli 1,4,5 i 6. Pozdro :)
Krasnoludzki Obrońca
Zhounk to mój Guru ;)
Troll Zhounk potężnym uderzeniem --===EKSTERMINUJE===-- przeciwnika na 325 punktów! Wolfstark otrzymuje 306 ran.
PRZYCIĄĆ UJEMNY MODYFIKATOR DO UMIEJEK Z PENETRACJI!!
Close Smaller – Larger + Reply to this post:
Verification code: VeriCode Please enter the word from the image into the text field below. (Type the letters only, lower case is okay.)
Smileys: :-) ;-) :-D :-p :blush: :cool: :rolleyes: :huh: :-/ <_< :-( :'( :#: :scared: 8-( :nuts: :-O
Special characters:
Page:  previous  1  2  3 ... 7  8  9  10  11  12  13  14  next 
Go to forum
This board is powered by the Unclassified NewsBoard software, 20120620-dev, © 2003-2011 by Yves Goergen
Page created in 205.9 ms (149.2 ms) · 144 database queries in 22.6 ms
Current time: 2020-09-21, 11:47:59 (UTC +01:00)