Not logged in. · Lost password · Register
Forum: Wanderer Game Sugestie RSS
System odporności na magię
Page:  previous  1  2  3  next 
Mistral #16
Member since May 2010 · 996 posts · Location: Południe Europy
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
In reply to post ID 80898
Quote by Jeremiasz:
Dobra targ hmm to może jak już targ wejdzie...

Taaa  ;-)
[Image: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminiarch.jpg]
"So remember to keep your mind sharp and your teeth clean!"
Arlington Public Library terminal
Avatar
Jeremiasz #17
Member since Jan 2007 · 829 posts · Location: Mysłowice
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
No póki targu nie ma to jestem za WIS 1 AC END 1AC :P Wtedy zarówno pakowanie WIS jak i END będzie miało jakiś sens.
[Image: http://img140.imageshack.us/img140/3554/onikb4.jpg]
Maniollo #18
Member since Mar 2007 · 2591 posts
Group memberships: Animatorzy, Skrybowie, Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
Dobrze rozumiem, ze pomysl polega na tym, ze postac na 1 poziomie bedzie miala jakies 100AC na wszystkie zywioly, no bo ma po 50 startowych END i WIS? A postac na poziomie 100 gdy podniesie END do 90 i WIS do 70 bedzie miala 160AC na zywioly tak z niczego? :) Ale fajnie, ktos musi bardzo nie lubic magow hihi
A nie mozna no po prostu zalozyl sobie pancerz, ktory daje AC na zywioly? Mythrill jest we wszystkich gildiach zwarciowcow, Tytan tez. Wejdzie Kiathle to wybor bedzie jeszcze wiekszy, bo mysle ze pojawia sie tam jakies nowe skorki. Z tego co widze, w bardzo bliskich planach jest wprowadzenie rozpraszania skili/czarow dla SA, co bardzo oslabi mnichowatych w walce wrecz ze zwarciowcami (szkoda, ze lucznicy dalej beda sie musieli przebijac przez regeneracje :( ), a Wy jeszcze bardziej chcecie oslabiac magicznych?
Nie piszcie tez, ze END jest taki malo znaczacy, bo znam postacie, ktore nie mialy realnych mozliwosci staniecia do walki z jednym z mobkow w ostatnim evencie z powodu zbyt niskiego END-a i jego wplywu na Sile Woli.
Avatar
Marqs #19
User title: Maruda Wszechmocny
Member since Jan 2007 · 3960 posts
Group memberships: Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
To rozpraszanie dla SA miało wejść, ale coś tam się z tym wstrzymało i w końcu nie wiadomo czy to w ogóle wejdzie czy nie. A wejść IMO powinno. No ale cóż ;)
Miecze! Miecze! Miecze!
I czary dla lekkozbrojnych też!
Avatar
Grygor #20
User title: stary pieprzony marudzący tetryk
Member since Jan 2007 · 2066 posts
Group memberships: Animatorzy, Graficy, Skrybowie, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
W ogóle trochę mnie irytuje fakt, że zwarciowiec musi w WND być praktycznie puszką i puszkowanie swych postaci jest promowane niemal w każdym miejscu.

Pokaż mi w którym? Ja póki co widzę, że prawdziwy rycerz z ciężką zbroją, w tej grze nie ma czego szukać.
Ma mocno po dupie w walce z czarusiami. Ma mocno po dupie w momencie kiedy przeciwnik się regeneruje. Nawet efekt krwawienia u przeciwnika, jest spowalniany. Trafiłem na questy, w których posiadanie ciężkiego pancerza blokuje możliwość wykonania przygody. Notabene na magazynie też za długo nie posiedzisz, bo chwila moment i nie ma cap wolnego. Wiesz jak wkurza, że w zasadzie na każdą poważną okazję, rozbierać się trzeba do gołej dupy, bo inaczej nie poszalejesz? Jedyne przed czym dobrze chroni ciężka zbroja, to ciosy wyprowadzane jakąś prehistoryczną bronią, ale to dobre tylko na łuczników.
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
Maniollo #21
Member since Mar 2007 · 2591 posts
Group memberships: Animatorzy, Skrybowie, Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
Grygor, jako przedstawiciel tej zapuszkowanej czesci wedrowcow, powiedz mi, czy jak stoi sobie LDS i chcesz go pokonac i probujesz w jednej walce i widzisz, ze sadzi tym swoim Mocnym Powiewem Smierci to idziesz do magazynu oraz przebierasz sie w najlepszy zestaw z Mythrillu jaki masz i wtedy probujesz z nim wygrac?
Avatar
cieniostwor #22
Member since Jul 2010 · 1573 posts
Group memberships: Graficy, ScriptMaker, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Jak tak to czytam to się przerażam
Mnichowatym pojechać, elfom pomóc, czary uciąć a mój człowiek czarodziej to zaraz się nie zda na nic bo zapuszkować ciężko, kijem nie wygra jeszcze mu czary osłabcie i pójdzie kozy doić...
[Image: http://www.kamesenin.tk/wn/obrazy/lies.jpg]
Maniollo #23
Member since Mar 2007 · 2591 posts
Group memberships: Animatorzy, Skrybowie, Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
Nie boj nic, tak sobie tylko rozmawiamy i pewnie zadnych zmian z tego nie bedzie, a Twoj czarodziej bedzie wygrywal tak jak wygrywa teraz ;)
Avatar
cieniostwor #24
Member since Jul 2010 · 1573 posts
Group memberships: Graficy, ScriptMaker, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Czyli w sumie też tak średnio :-p
[Image: http://www.kamesenin.tk/wn/obrazy/lies.jpg]
Avatar
Marqs #25
User title: Maruda Wszechmocny
Member since Jan 2007 · 3960 posts
Group memberships: Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
In reply to post #20
Quote by Grygor:
W ogóle trochę mnie irytuje fakt, że zwarciowiec musi w WND być praktycznie puszką i puszkowanie swych postaci jest promowane niemal w każdym miejscu.

Pokaż mi w którym? Ja póki co widzę, że prawdziwy rycerz z ciężką zbroją, w tej grze nie ma czego szukać.

No ja nic na to nie poradzę, że o jukach dość głośno się mówiło jakieś 2 lata temu a tu dalej nic. Problem z brakiem miejsca na itemki by był u puszek rozwiązany.
Mnisi jak wiadomo są przegięci (;)) i w walce z nimi (i bestiami mającymi podobną do nich regenkę) mamy przerąbane tak długo, jak nie pojawią się lepsze jednoręczniaki czy właśnie przerywanie regenek przy pomocy SA (pozdrowienia dla pani skark i jej regeneracji większej od naszych obrażeń). Z tym że przykładowo lekkiego kawalera to taki mnich ma szansę ubić podczas gdy już z zapuszkowanym najeźdźcą zapewne przez to duże AC walka będzie na remis, a może nawet mnich przegra bo żeby choć mieć szansę na zwycięstwo będzie musiał więcej many na offy przeznaczyć i a nuż mu zbraknie na regenkę.
Miecze! Miecze! Miecze!
I czary dla lekkozbrojnych też!
Avatar
Kaniponk (Administrator) #26
Member since Jan 2007 · 1796 posts · Location: UTG
Group memberships: Administratorzy, Animatorzy, Global Makers, Strażnicy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
In reply to post #17
Quote by Jeremiasz:
No póki targu nie ma to jestem za WIS 1 AC END 1AC :P Wtedy zarówno pakowanie WIS jak i END będzie miało jakiś sens.
Dla łucznika wciąż żaden
Be the kind of player that when your fingers hit a keyboard each morning, Vandhall says:
"Oh crap. He's up"
Avatar
maRcus #27
Member since Feb 2007 · 1845 posts · Location: Łódź
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
In reply to post #25
Quote by Marqs:
Mnisi jak wiadomo są przegięci (;)) i w walce z nimi (i bestiami mającymi podobną do nich regenkę) mamy przerąbane tak długo, jak nie pojawią się lepsze jednoręczniaki czy właśnie przerywanie regenek przy pomocy SA (pozdrowienia dla pani skark i jej regeneracji większej od naszych obrażeń). Z tym że przykładowo lekkiego kawalera to taki mnich ma szansę ubić podczas gdy już z zapuszkowanym najeźdźcą zapewne przez to duże AC walka będzie na remis, a może nawet mnich przegra bo żeby choć mieć szansę na zwycięstwo będzie musiał więcej many na offy przeznaczyć i a nuż mu zbraknie na regenkę.

Nie no, jak już dyskutować to na poważnie. Rozpraszanie dla SA? Ostatni turniej, oraz walka Grogana z Samicą Skarka pokazała, jak bardzo może namieszać TA (przy 6% wejścia po udanym SA) sic!. Jeśli wprowadzi się rozpraszanie po SA, gdzie mój kraś dobija pomału 60% skuteczności, nie mówiąc o rycerzach i ich Hicie i szybkości względem chociażby wojowników to klasa mnichów i w ogóle regeneracja przestanie mieć jakikolwiek sens. Co drugi atak wręcz przerywałby wszelkie czary klerykalne oraz regeneracje. Jestem akurat za tym, aby założenie SA i TA zostawić jak jest, bo zależność ta jest wg mnie idealnie dopasowana. Zobaczysz, jakie spustoszenie będzie robiło TA na poziomach 70-100.
Oczywiście mówię to z perspektywy słabej rasy krasnoludzkich wojowników, a w zasadzie jednego, którzy fuksem dostali na 4 awansie możliwość korzystania z TA :D

P.S. Chyba że chodzi o procentową szansę wejścia po SA rozproszenia, co z kolei stawiałoby TA w dupnej pozycji, bo jedyny jego przywilej zostałby przeniesiony na o wiele bardziej wypasione SA, które zarówno rycerze tak i wojownicy mają wyskillowane na kosmiczne wartości.
Grogan Dwarf Mercenary 315 lvl
Mordred Lothor Human Invader 293 lvl
Milla Human Paladin 203 lvl
Isabell Human Priest 188 lvl
Belian Dwarf Guardian 161 lvl
Dinnaroth Elf Battlemage 145 lvl
Morien Isslur Elf Battle Bowman 132 lvl
This post was edited on 2011-11-18, 02:04 by maRcus.
Avatar
Jeremiasz #28
Member since Jan 2007 · 829 posts · Location: Mysłowice
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Maniollo żle rozumiesz -> każdy dodatkowy ptk powyżej 50 czyli jak ktos ma 100 END 70 WIS to ma 70 AC na żywioły:P Ok może wartości przegięte i zmniejszyć do 0,75 AC
[Image: http://img140.imageshack.us/img140/3554/onikb4.jpg]
Avatar
Marqs #29
User title: Maruda Wszechmocny
Member since Jan 2007 · 3960 posts
Group memberships: Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
In reply to post #27
Quote by maRcus:
walka Grogana z Samicą Skarka pokazała, jak bardzo może namieszać TA (przy 6% wejścia po udanym SA) sic!.

No właśnie, TA ciachnie i samicę skarka można rozwalić (i im dalej z TA polecicie, tym łatwiej wam będzie z tą zmorą każdego zwarciowca) a już cała reszta populacji musi bezradnie patrzeć, jak zabija ich stworek, którego się po prostu zabić nie da bo ma tak dobrane staty, że to w sumie niemożliwe.

Ja proponowałem SA jako właśnie procentową szansę, odpowiednio słabszą od TA. Jak dla mnie to to może nawet nie działać na magię klerykalną a starczy, żeby działało w walkach z regenerującymi się potworkami. Bo o ile wyprztykać mnicha z many się da, to już regeneracja stworków jest zwykłym cheatem ;)

No ale sam nie znam wartości jakie TA przyjmuje więc ciężko mi tu coś mówić. No ale skoro 6% szans wam daje takiego kopa, to aż się boję zapytać jak tam te wasze cyferki wyglądają ;)
Miecze! Miecze! Miecze!
I czary dla lekkozbrojnych też!
Avatar
maRcus #30
Member since Feb 2007 · 1845 posts · Location: Łódź
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Cyferki nie wyglądają wcale różowo, bo przy umiejętności na poziomie grubo ponad 40, procentowa szansa wejścia TA po udanym SA to 6,2%. Tak więc walka musi spełniać odpowiednie kryteria- jak najwięcej ataków wręcz, a co za tym idzie SA i TA- walka z samicą skarka takie kryteria spełnia, jak również walka z kapłanami itd., ale nawet z nimi aby skutecznie się przeciwstawiać wartość ta musiałaby być co najmniej na poziomie 17%. Na turnieju mniej więcej połowa walk była taka, że TA wchodziło raz, albo w ogóle.
Tak więc ostrożnie z tym chwaleniem TA, bo to wcale nie jest aż taki koksowy skill, choć potencjał ma ogromny i cieszę się, że wybrałem drogę Najemnika, a nie Obrońcy.

Co do SA i % do rozproszenia to pamiętaj, że regenerację mają nie tylko mobki, ale też Zabójcy, a już niedługo Gladiatorzy ;) A że jest to umiejętność z 3 awansu to można mocno przegiąć dając jej dodatkowe efekty. Generalnie jestem na nie..

Odporność na magię- tutaj mam znowu dość subiektywne podejście, bo na szczęście hp krasnoluda na odpowiednich poziomach jest najlepszą barierą antymagiczną, choć LDS i Elavern dali mocno popalić na turnieju- jednak Mag Bitewny to będzie mega potęga. Oczywiście, warto by wprowadzając nowe lokacje pomyśleć nad ogólnym zwiększeniem AC na żywioły, bo obecnie zebranie odpowiednich wartości nawet do przejścia zamczyska jest dla niektórych problemem, a wartości ochronne, jakie niektóre pancerze reprezentują to ewidentna kpina.
Grogan Dwarf Mercenary 315 lvl
Mordred Lothor Human Invader 293 lvl
Milla Human Paladin 203 lvl
Isabell Human Priest 188 lvl
Belian Dwarf Guardian 161 lvl
Dinnaroth Elf Battlemage 145 lvl
Morien Isslur Elf Battle Bowman 132 lvl
Close Smaller – Larger + Reply to this post:
Verification code: VeriCode Please enter the word from the image into the text field below. (Type the letters only, lower case is okay.)
Smileys: :-) ;-) :-D :-p :blush: :cool: :rolleyes: :huh: :-/ <_< :-( :'( :#: :scared: 8-( :nuts: :-O
Special characters:
Page:  previous  1  2  3  next 
Go to forum
This board is powered by the Unclassified NewsBoard software, 20120620-dev, © 2003-2011 by Yves Goergen
Page created in 193.4 ms (139.2 ms) · 145 database queries in 13.9 ms
Current time: 2021-01-18, 02:51:58 (UTC +01:00)