Not logged in. · Lost password · Register
Forum: Wanderer Game Sugestie RSS
Dopakowac wojownikow! ;)
Page:  previous  1  2  3 ... 9  10  11  12  13 ... 16  17  18  next 
Avatar
maRcus #151
Member since Feb 2007 · 1845 posts · Location: Łódź
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
In reply to post ID 69995
Widziałem, że mnie wyprzedziłeś, ale przestałem go nawet skillować, bo wolę skupić się na toporze i parowaniu niż trenować umiejętność, której nigdy nie używam- ani w questach, ani w pojedynkach, ani w turniejach- proste. No chyba że coś się zmieni w tej materii ;)
Grogan Dwarf Mercenary 315 lvl
Mordred Lothor Human Invader 293 lvl
Milla Human Paladin 203 lvl
Isabell Human Priest 188 lvl
Belian Dwarf Guardian 161 lvl
Dinnaroth Elf Battlemage 145 lvl
Morien Isslur Elf Battle Bowman 132 lvl
khets #152
Member since Jul 2008 · 264 posts · Location: Zamość
Group memberships: Animatorzy, Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
A nie powinno być tak, że po udanym rozbrojeniu wartość hita przeciwnika (od skillu broń) przy teście trafienia ataków po podniesieniu broni jest znacznie zredukowana i odzyskuje pełny poziom po kilku atakach (chodzi o niepewność w trzymaniu broni po jej szybkim podniesieniu i strach, że tak łatwo ją stracić) ?
This post was edited on 2010-10-24, 21:23 by khets.
Avatar
Aayren ili Essen #153
Member since Jul 2007 · 1575 posts · Location: Kraina Niebieskich Migdałów / Lublin
Group memberships: Animatorzy, Strażnicy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Ekhm? No teoretycznie tak, tylko zauważ, że przeciwnikowi rozbrojonemu nie potrzeba hita, a dostać się do swojej broni nie?  <_<
[Image: http://stat.rumandmonkey.com/tests/1/6/5261/20802.jpg]
khets #154
Member since Jul 2008 · 264 posts · Location: Zamość
Group memberships: Animatorzy, Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
Ach przez touchpad ucięło mi tekst teraz post powinien być nieco bardziej zrozumiały.

Tak jak pisał kiedyś Losstarot rozbrojenie powinno wpływać także na przebieg walki z przeciwnikiem walczącym bez broni typu zwierzę czy coś innego. Chodzi o efekt okaleczenia czegoś czym dany potwór atakuje i w tym przypadku kary do hita powinny się nakładać, wysoka zręczność bestii powinna zmniejszać karę do trafienia.
This post was edited 2 times, last on 2010-10-25, 08:18 by khets.
Avatar
elOlivard #155
Member since Nov 2008 · 385 posts · Location: Kraków
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
In reply to post #153
Coś ala penetracja - gdzie czas podnoszenia to czas strzelania, a potem strzelanie się kończy czyli przeciwnik podnosi broń a efekt trwa nadal.
Pozdrawiam - Oli
Avatar
Storm #156
Member since Jan 2007 · 1119 posts · Location: Gory Marcowe
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
In reply to post #152
Quote by khets:
A nie powinno być tak, że po udanym rozbrojeniu wartość hita przeciwnika (od skillu broń) przy teście trafienia ataków po podniesieniu broni jest znacznie zredukowana i odzyskuje pełny poziom po kilku atakach (chodzi o niepewność w trzymaniu broni po jej szybkim podniesieniu i strach, że tak łatwo ją stracić) ?

To by bylo dobre rozwiazanie i do tego sensowne. A do proby podniesienia broni dodalbym "bicie po lapkach", bo w koncu wojownik uzywajacy disarm przeszkadza swoja bronia podnoszacemu. Niewielkie obrazenia 2-4 hp za nieudana probe podniesienia oraz jakis czas potem zmniejszony hit ( kilka tur w zaleznosci od poziomu Rozbrajania). Marzenie scietej glowy czy nie Vandhall?  :-)
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
[Image: http://idarionis.republika.pl/wanderer/banminiwar.jpg]

http://www.youtube.com/watch?v=a9WvP1KfnqU
Avatar
Vandhall (Administrator) #157
Member since Jan 2007 · 4385 posts · Location: Kathanorn
Group memberships: Administratorzy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Marzcie, marzcie, czasem marzenia się spełniają ;)
[Image: http://idarionis.com/mainpagedata/banery/banminisorc.jpg]
W zasadzie nie jestem materialistą. Jednakowoż entuzjazm w pracy
jest wprost proporcjonalny do wysokości stanu konta.
Avatar
Amsun #158
User title: Sunset Haste
Member since Jul 2007 · 1088 posts · Location: Wiocha of Głogowo
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
/me przegląda dział 'Spełnione marzenia' i burczy pod nosem "No, najwyższy czas, żeby coś się tam pojawiło"

 :-p
Radość, która zwalcza złość. Tego nigdy dość!
Istota wyższa zarządzająca losami: człeka Twardziela, człeka Weterana, człeka Rycerza, człeka Kleryka, elfiej Magiczki, elfiej Łuczniczki, kobiety Mniszki, elfa Wojownika.
Avatar
Grygor #159
User title: stary pieprzony marudzący tetryk
Member since Jan 2007 · 2066 posts
Group memberships: Animatorzy, Graficy, Skrybowie, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Ale kombinujecie z tym skillem. 2ga penetracja. Osłabianie innych jest be.
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
Avatar
Aayren ili Essen #160
Member since Jul 2007 · 1575 posts · Location: Kraina Niebieskich Migdałów / Lublin
Group memberships: Animatorzy, Strażnicy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Quote by Grygor:
Ale kombinujecie z tym skillem. 2ga penetracja. Osłabianie innych jest be.


 A co na to tłum elementalistów na trybunie?  ;-)
[Image: http://stat.rumandmonkey.com/tests/1/6/5261/20802.jpg]
Avatar
Grygor #161
User title: stary pieprzony marudzący tetryk
Member since Jan 2007 · 2066 posts
Group memberships: Animatorzy, Graficy, Skrybowie, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Elementalista, to specjalista w tej dziedzinie. Osłabianie to jego taktyka na zwycięstwo.

Sumując cały temat.
-woj ma słaby atak więc potrzebny jest skill zwiększający hit i dmg broni.
-woj ma słabą obronę więc oprócz regeneracji musi posiadać blok tarczą.
-przeciwnicy i tak są od woja silniejsi więc powinien mieć skilla, który uniemożliwia im ataki na kilka tur, pozbawia przytomności a przy okazji osłabia skuteczność ataku przeciwnika...
WG mnie to lekka przesada. To jest bardzo konkretna propozycja i nie głupia.

A może zamiast walić bonusy wszędzie gdzie sie da i robić uniwersala, padły by konkretne postulaty o wymianę bloku tarczą u gladiatora na skilla wspomagającego użytkowanie 2 ręczniaków? Np zmniejszając opóźnienie, zwiększając szansę na krytyk wręcz i obrażenia od krytyków.

Może zamiast koksować disarma, po prostu zwiększyć jego skuteczność?
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
This post was edited on 2010-10-25, 19:54 by Grygor.
Avatar
Aayren ili Essen #162
Member since Jul 2007 · 1575 posts · Location: Kraina Niebieskich Migdałów / Lublin
Group memberships: Animatorzy, Strażnicy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
 Nie chcąc nic mówić, rycki marzyli o fajnym shieldzie i takowy odstali, więc woje też folgują swojej wyobraźni. Zamiana skilla, moim zdaniem to dobry pomysł, ale to nie zmienia faktu, że woje są słabi już od 20lvl, więc od tamtego momentu trzeba im poprawiać umiejki, czyli ulepszenie rozbrajania jest u mnie całkiem na tak. Jest wiele propozycji, ale myślę że wystarczy jedna, ale well balanced.
[Image: http://stat.rumandmonkey.com/tests/1/6/5261/20802.jpg]
Infernus #163
Member since Sep 2010 · 182 posts · Location: Ulikowo
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Grygor dobrze prawisz i nie jedna osoba to widzi, każdy chce swoje zdanie wyrazić, i tak wiemy wszyscy kto o tym zadecyduje co się zmieni i czy w ogóle się zmieni ;)


Jak już marzymy to moim marzeniem była by walka na dwie bronie ahh... to by było coś prawdziwy wojak masakrator  :-p . Po co się bronic jak najlepszą obrona jest atak :D
[Image: http://idarionis.republika.pl/wanderer/banminiwar.jpg][Image: http://idarionis.republika.pl/wanderer/banminiarch.jpg][Image: http://idarionis.republika.pl/wanderer/banminimonk.jpg]
Avatar
Ricewind #164
Member since Feb 2007 · 1347 posts
Group memberships: Animatorzy, Global Makers, Użytkownicy, Zdarzeniowcy
Show profile · Link to this post
In reply to post #161
Grygor a idź ty do tematu o rycerzach bo o Weteranach to ty chyba za dużo nie wiesz :D

Quote by Grygor:
Może zamiast koksować disarma, po prostu zwiększyć jego skuteczność?

Tak np. Weteran pomyślnie rozbraja przeciwnika i ze szczęścia zaczyna tańczyć. Przeciwnik na ten widok wbija sobie marchewkę w ucho przez co traci -1 hp jednocześnie ze względu na zdrową dietę odzyskuje 5E”

Pomysłów było już wiele i teraz V czas na ciebie Testuj zmieniaj rób coś bo Weteran to popierdółka rzadkiej maści Wiem awanse ale sam widzisz że problem jest i czas najwyższy coś z nim zrobić.
PS. Lepsze kijki dla magów jak czytałem są w planie… Biedni woje nawet w zwarciu ylfy ich prać będą…
PS2
By naprawić wojów chcemy zmieniać umiejętności przy 3 awansie :) Już widze to samobiczowanie się nowego gracza z nadzieją na to że po trzech latach może będzie mu lepiej… :D
https://www.youtube.com/watch?v=O3efQ8yXmFg
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
W grząskich trzcinach i szuwarach kroczy jamnik w szarawarach, szarpie kłącza oczeretu i przytracza do beretu, ważkom pęki skrzypu wręcza, traszkom suchych trzcin naręcza, a gdy zmierzchać się zaczyna z jaszczurkami sprzeczkę wszczyna, po czym znika w oczerecie w szarawarach i berecie....
This post was edited on 2010-10-25, 20:36 by Ricewind.
Avatar
Marqs #165
User title: Maruda Wszechmocny
Member since Jan 2007 · 3960 posts
Group memberships: Użytkownicy, WD Global
Show profile · Link to this post
A co tu trzeba wiedzieć? Mieli chłopaki żałośnie łatwy quest na MaA i potem wyrosło takie chude i chorowite. A teraz jak już trochę urosło to fika, że taki rycek co to zęby na banshee zjadł lepszy ;)

Czym skorupka za młodu...  :-p
Miecze! Miecze! Miecze!
I czary dla lekkozbrojnych też!
Close Smaller – Larger + Reply to this post:
Verification code: VeriCode Please enter the word from the image into the text field below. (Type the letters only, lower case is okay.)
Smileys: :-) ;-) :-D :-p :blush: :cool: :rolleyes: :huh: :-/ <_< :-( :'( :#: :scared: 8-( :nuts: :-O
Special characters:
Page:  previous  1  2  3 ... 9  10  11  12  13 ... 16  17  18  next 
Go to forum
This board is powered by the Unclassified NewsBoard software, 20120620-dev, © 2003-2011 by Yves Goergen
Page created in 182.3 ms (127.8 ms) · 148 database queries in 27.6 ms
Current time: 2021-01-18, 02:51:02 (UTC +01:00)