Not logged in. · Lost password · Register
Forum: Wanderer Game Dyskusja ogólna RSS
Obciąć kleryków
Avatar
ElAdamo #1
Member since Jan 2007 · 815 posts
Group memberships: Animatorzy, Strażnicy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Subject: Obciąć kleryków
Walka turniejowa

kleryk do 18 tury dodał sobie 1787 hp

przegrał tylko dzięki temu iż coś mu czary nie wychodziły...



Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji!
Dark Kane wpada w zastawioną przez Selten Wals pułapkę! Traci też przytomność...
Celny strzał Selten Wals dotkliwie kaleczy przeciwnika na 57 punktów! Dark Kane otrzymuje 47 ran.
Dark Kane leży nieprzytomny...
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 67 punktów! Dark Kane otrzymuje 58 ran.
Dark Kane leży nieprzytomny...
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane leży nieprzytomny...
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 70 punktów! Dark Kane otrzymuje 63 ran.
Dark Kane leży nieprzytomny...

Tura: 2

Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane leży nieprzytomny...
Celny strzał Selten Wals kaleczy przeciwnika na 43 punktów! Dark Kane otrzymuje 32 ran.
Dark Kane odzyskuje przytomność i powoli wstaje.
Celny strzał Selten Wals dotkliwie kaleczy przeciwnika na 55 punktów! Dark Kane otrzymuje 47 ran.
Błogosławieństwo Święta Regeneracja spływa na Dark Kane. Przez okres 22 akcji będzie cieszyć się dobrodziejstwem regeneracji - 6 pkt.!
Celny strzał Selten Wals DRUZGOCZE przeciwnika na 72 punktów! Dark Kane otrzymuje 61 ran.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:20ak. ]
Celny strzał Selten Wals kaleczy przeciwnika na 43 punktów! Dark Kane otrzymuje 32 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:19ak. ]

Tura: 3

Celny strzał Selten Wals mocno kaleczy przeciwnika na 50 punktów! Dark Kane otrzymuje 40 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:18ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:17ak. ]
Celny strzał Selten Wals DRUZGOCZE przeciwnika na 71 punktów! Dark Kane otrzymuje 61 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:16ak. ]
Celny strzał Selten Wals mocno kaleczy przeciwnika na 48 punktów! Dark Kane otrzymuje 36 ran.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:15ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:14ak. ]

Tura: 4


Celny strzał Selten Wals kaleczy przeciwnika na 45 punktów! Dark Kane otrzymuje 35 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:13ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:12ak. ]
Celny strzał Selten Wals kaleczy przeciwnika na 42 punktów! Dark Kane otrzymuje 34 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:11ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:10ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:9ak. ]

Tura: 5

Celny strzał Selten Wals dotkliwie kaleczy przeciwnika na 54 punktów! Dark Kane otrzymuje 43 ran.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:8ak. ]
Celny strzał Selten Wals dotkliwie kaleczy przeciwnika na 51 punktów! Dark Kane otrzymuje 40 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:7ak. ]
Celny strzał Selten Wals dotkliwie kaleczy przeciwnika na 54 punktów! Dark Kane otrzymuje 47 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:6ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:5ak. ]
Celny strzał Selten Wals dotkliwie kaleczy przeciwnika na 54 punktów! Dark Kane otrzymuje 44 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:4ak. ]

Tura: 6

Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:3ak. ]
Celny strzał Selten Wals kaleczy przeciwnika na 41 punktów! Dark Kane otrzymuje 32 ran.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:2ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:1ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [Koniec regeneracji! ]
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 62 punktów! Dark Kane otrzymuje 54 ran.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł!

Tura: 7

Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł!
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 69 punktów! Dark Kane otrzymuje 58 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia!
Celny strzał Selten Wals dotkliwie kaleczy przeciwnika na 52 punktów! Dark Kane otrzymuje 41 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia!
Krytyczny celny strzał Selten Wals -=DEMOLUJE=- przeciwnika na 127 punktów! Dark Kane otrzymuje 120 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia!
Celny strzał Selten Wals mocno kaleczy przeciwnika na 49 punktów! Dark Kane otrzymuje 38 ran.
Błogosławieństwo Święta Regeneracja spływa na Dark Kane. Przez okres 22 akcji będzie cieszyć się dobrodziejstwem regeneracji - 6 pkt.!

Tura: 8

Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:20ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:19ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+3Hp; Regeneracja:18ak. ]
Celny strzał Selten Wals DRUZGOCZE przeciwnika na 72 punktów! Dark Kane otrzymuje 61 ran.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:17ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:16ak. ]

Tura: 9

Celny strzał Selten Wals kaleczy przeciwnika na 43 punktów! Dark Kane otrzymuje 34 ran.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:15ak. ]
Krytyczny celny strzał Selten Wals -RUJNUJE- przeciwnika na 114 punktów! Dark Kane otrzymuje 107 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:14ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:13ak. ]
Celny strzał Selten Wals dotkliwie kaleczy przeciwnika na 53 punktów! Dark Kane otrzymuje 44 ran.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:12ak. ]
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 63 punktów! Dark Kane otrzymuje 53 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:11ak. ]

Tura: 10

Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:10ak. ]
Celny strzał Selten Wals mocno kaleczy przeciwnika na 49 punktów! Dark Kane otrzymuje 38 ran.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:9ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:8ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:7ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:6ak. ]

Tura: 11

Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 61 punktów! Dark Kane otrzymuje 51 ran.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:5ak. ]
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 63 punktów! Dark Kane otrzymuje 52 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:4ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:3ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:2ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:1ak. ]

Tura: 12

Celny strzał Selten Wals DRUZGOCZE przeciwnika na 73 punktów! Dark Kane otrzymuje 64 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [Koniec regeneracji! ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji!
Celny strzał Selten Wals mocno kaleczy przeciwnika na 49 punktów! Dark Kane otrzymuje 39 ran.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji!
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji!
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 63 punktów! Dark Kane otrzymuje 51 ran.
Błogosławieństwo Święta Regeneracja spływa na Dark Kane. Przez okres 22 akcji będzie cieszyć się dobrodziejstwem regeneracji - 6 pkt.!

Tura: 13

Krytyczny celny strzał Selten Wals -MIAŻDŻY- przeciwnika na 100 punktów! Dark Kane otrzymuje 88 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:20ak. ]
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 69 punktów! Dark Kane otrzymuje 59 ran.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:19ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [+6Hp; Regeneracja:18ak. ]
Celny strzał Selten Wals mocno kaleczy przeciwnika na 49 punktów! Dark Kane otrzymuje 39 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:17ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia! [+6Hp; Regeneracja:16ak. ]

Tura: 14

Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane nie może znaleźć odpowiedniego czaru do sytuacji! [+6Hp; Regeneracja:15ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane biegnie prosto na Selten Wals! Do celu: 11. [+6Hp; Regeneracja:14ak. ]
Celny strzał Selten Wals dotkliwie kaleczy przeciwnika na 55 punktów! Dark Kane otrzymuje 44 ran.
Biegnie Dark Kane na Selten Wals. Jeszcze musi przebiec: 10. [+6Hp; Regeneracja:13ak. ]
Celny strzał Selten Wals kaleczy przeciwnika na 42 punktów! Dark Kane otrzymuje 35 ran.
Biegnie Dark Kane na Selten Wals. Jeszcze musi przebiec: 9. [+6Hp; Regeneracja:12ak. ]
Celny strzał Selten Wals DRUZGOCZE przeciwnika na 71 punktów! Dark Kane otrzymuje 60 ran.
Biegnie Dark Kane na Selten Wals. Jeszcze musi przebiec: 8. [+6Hp; Regeneracja:11ak. ]

Tura: 15

Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane biegnie prosto na Selten Wals! Do celu: 7. [+6Hp; Regeneracja:10ak. ]
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 62 punktów! Dark Kane otrzymuje 55 ran.
Dark Kane pędzi wprost na Selten Wals. Dystans do pokonania: 6. [+6Hp; Regeneracja:9ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Biegnie Dark Kane na Selten Wals. Jeszcze musi przebiec: 5. [+6Hp; Regeneracja:8ak. ]
Celny strzał Selten Wals GRUCHOCZE przeciwnika na 65 punktów! Dark Kane otrzymuje 57 ran.
Dark Kane biegnie prosto na Selten Wals! Do celu: 4. [+6Hp; Regeneracja:7ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Biegnie Dark Kane na Selten Wals. Jeszcze musi przebiec: 3. [+6Hp; Regeneracja:6ak. ]

Tura: 16

Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane pędzi do Selten Wals! Zostało jeszcze: 2. [+6Hp; Regeneracja:5ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Biegnie Dark Kane na Selten Wals. Jeszcze musi przebiec: 1. [+6Hp; Regeneracja:4ak. ]
Selten Wals naciąga, mierzy, strzela... i pudłuje.
Dark Kane doskoczył do Selten Wals i rozpoczyna się walka wręcz! [+6Hp; Regeneracja:3ak. ]
Dark Kane nie trafia Selten Wals. [+6Hp; Regeneracja:2ak. ]
Uderzenie Selten Wals trochę rani przeciwnika na 11 punktów! Dark Kane otrzymuje 1 ranę.
Dark Kane nie trafia Selten Wals. [+6Hp; Regeneracja:1ak. ]
Selten Wals nie trafia Dark Kane.

Tura: 17

Coś pokręcił Dark Kane bo czar nie wyszedł! [Koniec regeneracji! ]
Uderzenie Selten Wals rani przeciwnika na 18 punktów! Dark Kane otrzymuje 7 ran.
Dark Kane czarem Leczenie Ran leczy sobie 65 punktów utraconego życia!
Uderzenie Selten Wals rani przeciwnika na 19 punktów! Dark Kane otrzymuje 10 ran.
Dark Kane nie trafia Selten Wals.
Selten Wals nie trafia Dark Kane.
Dark Kane nie trafia Selten Wals.
Uderzenie Selten Wals trochę rani przeciwnika na 15 punktów! Dark Kane otrzymuje 7 ran.
Błogosławieństwo Mniejsza Boska Ochrona w Zwarciu spływa na Dark Kane. Przez okres 23 akcji będzie cieszyć się zmniejszeniem obrażeń w zwarciu o 18%!
Uderzenie Selten Wals mocno rani przeciwnika na 21 punktów! Dark Kane otrzymuje 9 ran.
Tata Ani
[Image: http://img18.imageshack.us/img18/9854/52485436.gif]
This post was edited on 2010-03-09, 00:11 by ElAdamo.
Elnarot #2
Member since Sep 2008 · 258 posts · Location: Łódź
Group memberships: Użytkownicy, Zdarzeniowcy
Show profile · Link to this post
a jak to z maną wyglądało? tylko z ciekawości pytam :)
Minkiel #3
Member since Apr 2007 · 1090 posts
Group memberships: Animatorzy, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Ja nie proponuje obcinać kleryków - bo to zaboli sporą część.. W tym mnie... Tylko przykoksić resztę.. Tak jak na przykład Łuczników... A dla kontr przykładu tak jak Magów - nie zostali przycięcie, a klerycy ich wyprzedzili

Na tą chwilę nie ma high level łucznika z wysoką penetracją. Ale jak będzie to namiesza...
[Image: http://idarionis.republika.pl/wanderer/banminimonk.jpg]
[Image: http://images30.fotosik.pl/165/9d3e0c1867174e9fm.jpg]
Avatar
Gwaihir #4
Member since Aug 2007 · 834 posts · Location: Kraków
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
50% potęgi mnichów, to przepakowane leczenie. Ze swojej strony uważam za błąd sytuację w której regenerowane przez mnichów punkty życia są mniej mano-kosztowne, niż zadawane przez magów obrażenia. Reasumując w 1000 many kleryk jest w stanie uleczyć więcej HP, niż mag zadać obrażeń. Tak oczywista dysproporcja już sugerowała, że klerycy będą w przyszłości siłą potrafiącą poradzić sobie ze swego czasu najpotężniejszą spośród klas występujących w Kathanorn.

Pozostałe 50% kapłańskiego sukcesu to jednak taktyki. To jak wiele mnisi mają możliwości konfigurowania działań swej postaci. Tak z pozoru proste opcje zaawansowanych taktyk, które pojawiły się w wersji 2.0 zapewniły niewyobrażalne wręcz możliwości. Mnich zachował możliwość wystąpienia jako czysty katalizator energii przelewający furię ognia, kwasu, piorunów czegokolwiek na swych wrogów. Potrafi jednak ukierunkować swą manę tak, by zapewniała mu ona doraźną regenerację z wspaniałymi opcjami konfiguracji. Jest w stanie zapobiegać obrażeniom stosując zaklęcia z nazwijmy to magii ochrony. Jest w stanie wykorzystywać z równą skutecznością dwie taktyki walki, zarówno zwarcie jak i dystans magia. Żadna inna klasa nie ma takiej możliwości, a przynajmniej nie aż na taką skalę. Swego czasu nieco sfrustrowany założyłem temat:

http://idarionis.com/forum/forum.php?req=thread&id=3426

To, że mnisi się przekokszeni - z całym szacunkiem - żadna nowość.
Można na żywca zwiększyć trudność magii kapłańskiej, zwiększyć koszt w MP, obniżyć skuteczność, wszystko można. Pytanie tylko, czy mnichom dalej będzie się chciało grać, jeżeli następny rok (przedział czasu wybrany losowo) spędzą na osiąganiu poziomu na którym już byli. Mi pewnie będzie się chciało, bo zbyt bardzo zżyty jestem z Wandererm. Raz próbowałem odejść - nie udało się.

Temat do którego linkuję powyżej założyłem z myślą właśnie taką, byśmy wspólnie powalczyli o próbę wyłuskania balansu w naszym świecie. By najlepszymi postaciami rzeczywiście były te, które prowadzi się nazwijmy to "z sercem", a nie te, które miały szczęście i trafiły na fajną klasę. By prowadziło się nasze postacie przyjemnie, a nie tworzyło armie klonów.

Przykro mi, ale tak po prawdzie znam się tylko na mnichach - tą klasę opisałem wytykając pewne kwestie, które mi rzuciły się w oczy i starając się ewentualnie skierować na nie spojrzenie jeszcze paru osób, by wspólnie opracować optymalne stanowisko.

Rozmawialiśmy z Minklem, miała być poniekąd prowokacja, by właściciele tych klas, którym jest ciężej wyszli z jakąś inicjatywą. Czego Waszym postaciom brakuje, jak - przede wszystkim - taktycznie można by po pierwsze wzmocnić poszczególne klasy, po drugie wprowadzić większą różnorodność do naszego świata.

Pierwszy pomysł, który wpadł nam do głowy - coś ala szał berserkerski, jeżeli jakiemuś szlachcicowi nie przystoi piana toczona z pyska kapiąca na rodowy herb, niechaj będzie to po prostu "tryb szermierki". Rycerz rezygnując z tarczy jest w stanie atakować z szybkością 1.3 - 1.7 raza większą niż normalnie? Pomysł z mojej perspektywy nie głupi, ale może mam mylne nieco pojęcie na ten temat, bo brałem udział w procesie jego tworzenia.

Efekt był taki, że Marqs jedynie znalazł w sobie dość siły, by głos w dyskusji zabrać i pomysł skomentować, pozostałej części społeczeństwa chyba się nie chciało, łatwiej założyć temat "obciąć kleryków" - zgoda.
Pytanie tylko - klerycy są źli, bo są najciekawiej rozbudowaną klasą z ogromnym potencjałem taktycznym, zapewniającym przewagę i należy ich zdegradować, czy też może jednak powinniśmy stworzyć nowe możliwości funkcjonowania i rozwoju dla klas, którym jest trudniej?
[Image: http://gwaihir007.republika.pl/images/oni.jpg]
This post was edited on 2010-03-09, 01:26 by Gwaihir.
Avatar
Storm #5
Member since Jan 2007 · 777 posts · Location: Gory Marcowe
Group memberships: Global Makers, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Ja tam nie narzekam. W przyszlosci to wlasnie ta profesja bedzie wychwytywana przez druzyny, bo podczas walki ze smokiem czy innym wampirem kleryk bedzie leczyl czlonkow tejze samemu bedac narozonym na obrazenia, a sadze, ze czary takowe beda mano zerne i wiele bedzie zalezalo od przedstawicieli tej profesji i ich umiejetnosci oraz posiadanej mana w kazdej liczacej sie druzynie. Smierc kleryka bedzie oznaczala powazna strate dla grupy. Poki co niewielu jest mnichow (20?). A klerykow, 21? A ilu aktywnych? Na kazdego jest sposob. Profesje poslugujace sie magia musza uwazac na strzelcow. Strzelcy musza uwazac na wojownikow a wojownicy na parajacych sie magia i tak oto krag sie zamyka. Jesli Dk zmieni nieco taktyke nastawiajac sie na profesje pokrewne sobie, jest narazony na to, ze polegnie w walce z rycerzem... Wystarczy tylko, ze zmieni taktyke...
 Reasumujac
Zobaczmy co bedzie dalej :)
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
[Image: http://idarionis.republika.pl/wanderer/banminiwar.jpg]
Wanderer - nauka wytrwałości i cierpliwości
Demony dopadaja tylko samotnych...
Wojownik moze polec ale nigdy nie zostanie pokonany.
http://www.youtube.com/watch?v=0pC77cuATEQ
Boragor #6
Member since Jan 2007 · 2258 posts
Group memberships: Animatorzy, PBF Game Master, Użytkownicy, Zdarzeniowcy
Show profile · Link to this post
Wcześnie:
Magowie - wypasy - poobcinać

Teraz:
Mnisi - wypasy - poobcinać

Historia lubi się powtarzać, kołem się toczy, jak Kuba bogo tak bóg Kubie etc...

Czy aby to co się dzieje nie świadczy o tym, że gra jest ładnie zbilansowana?

Za rok będziemy krzyczeć żeby poobcinać wojowników, bo mają za dużo HP.

;)
Spike
[Image: http://img140.imageshack.us/img140/3554/onikb4.jpg]
Avatar
Marqs #7
Member since Jan 2007 · 2102 posts
Group memberships: Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Dać 2x więcej kondycji walczącym w zwarciu i już.

Się skończy "a lej mnie i tak się wyleczę a ty padniesz na pysk z wyczerpania"  :-p

Nie zmusicie mnie do kupna WF, niedoczekanie! :D

A co do many. To u mnie wygląda to tak:

Regeneracja: 7hp przez 24 tury za 23 mana
Leczenie: 70hp za 36 mana

I 880 many do zużycia aktualnie. Więc teoretycznie, gdyby walka mogła trwać w nieskończoność to regeneracja mogłaby wyleczyć mi prawie 6400 hp :D
[Image: http://img230.imageshack.us/img230/2922/nazwyqd8.png]
Kiathle! Kiathle! Kiathle! Kiathle! Kiathle! Kiathle! Kiathle! Kiathle! Kiathle! Kiathle! Kiathle! Kiathle! Miaaaastaaaaaaa! :P
[Image: http://img217.imageshack.us/img217/4486/takietamcb0.png]
Maniollo #8
Member since Mar 2007 · 787 posts
Group memberships: Animatorzy, Skrybowie, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
In reply to post #3
Quote by Minkiel:
Ja nie proponuje obcinać kleryków - bo to zaboli sporą część.. W tym mnie... Tylko przykoksić resztę.. Tak jak na przykład Łuczników... A dla kontr przykładu tak jak Magów - nie zostali przycięcie, a klerycy ich wyprzedzili

Na tą chwilę nie ma high level łucznika z wysoką penetracją. Ale jak będzie to namiesza...

Popieram oczywiście ;)
A high levelowych (w rozumieniu że na porównywalnych poziomach do najwyższych poziomów innych klas w danej chwili) łuczników z wysoka penetracja nigdy nie bedzie. Po pierwsze nie było dla nas questa bardzo długo i to spowolniło łuczników o dobre kilkanaście poziomów, a po drugie skilowanie penetracji i zdobywanie expa to dwie wykluczające się rzeczy.

Pozdrawiam,
Maniollo
[Image: http://img405.imageshack.us/img405/5273/herbakolitasokolaminiiq1.gif]
Akolita Orderu Sokoła
Boragor #9
Member since Jan 2007 · 2258 posts
Group memberships: Animatorzy, PBF Game Master, Użytkownicy, Zdarzeniowcy
Show profile · Link to this post
No przecież Osada jest dobra na wszystko... ;)
Spike
[Image: http://img140.imageshack.us/img140/3554/onikb4.jpg]
Avatar
Storm #10
Member since Jan 2007 · 777 posts · Location: Gory Marcowe
Group memberships: Global Makers, Użytkownicy
Show profile · Link to this post
Niezupełnie... :)
[Image: http://img3.imageshack.us/img3/3530/wilczyuserbar5b.png]
[Image: http://idarionis.republika.pl/wanderer/banminiwar.jpg]
Wanderer - nauka wytrwałości i cierpliwości
Demony dopadaja tylko samotnych...
Wojownik moze polec ale nigdy nie zostanie pokonany.
http://www.youtube.com/watch?v=0pC77cuATEQ
Close Smaller – Larger + Reply to this post:
Smileys: :-) ;-) :-D :-p :blush: :cool: :rolleyes: :huh: :-/ <_< :-( :'( :#: :scared: 8-( :nuts: :-O
Special characters:
Go to forum
This board is powered by the Unclassified NewsBoard software, 1.6.4, © 2003-7 by Yves Goergen
Current time: 2010-09-10, 00:31:19 (UTC +03:00)