Nie zalogowany. · Zapomniane hasło · Rejestracja
Forum: Wanderer Game Dyskusja ogólna RSS
Maa vs. Squire
Elfie spojrzenie na sprawe
Strona:  poprzednia  1  2  3  4  następna 
Awatar
Marqs #16
Tytuł użytkownika: Maruda Wszechmocny
Członek przez Sty 2007 · 3958 postów
Członkostwo w grupach: Użytkownicy, WD Global
Zobacz profil · Link do tego postu
W odpowiedzi na post ID 4585
Cóż, za uzasadnieniem moich słów przemawia fakt, że jednak "odrobinkę" czasu spędziłem grając squirem i czy tego chcecie czy nie to nawet przyzwoicie mi nim szło. Zdanie to opieram po prostu na moich doświadczeniach z poprzedniej ery.

Propo skilla shield i jego rzekomej przewagi nad disarmem. Mi shield nie rosnął zbyt szybko z prostego powodu, miałem wysoko rozwinięte zarówno dodge jak i parry a więc na dobrą sprawę dla shielda mało już ciosów do blokowania zostawało. Disarm to zdecydowanie lepszy skill do pvp (oczywiście moim zdaniem), wytrącenie broni może przesądzić o zwycięstwie. Przyrosty co lvl też jak dla mnie przechylają szalę zwycięstwa ku MaA.

Szczerze mówiąc to gdyby nie fakty, że squire mają fajniejszą twierdzę, trudniejsze zadanie i ładniejsze księżniczki to zapewne byłbym MaA ;)
Miecze! Miecze! Miecze!
I czary dla lekkozbrojnych też!
Awatar
Colan #17
Tytuł użytkownika: Baron
Członek przez Sty 2007 · 730 postów · Położenie: Gdańsk
Członkostwo w grupach: Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
No ciekawe więc jak to będzie wyglądało w praktyce teraz. Ja co prawda aż takiego doświadczenia jak Ty nie mam, i piszę teoretycznie (z małą dawką dotychczasowych doświadczeń) i myślę, iż teraz skille dodge i parry są nieco osłabione w linii rycerzy, więc tarcza będzie miała teraz większe znaczenie. Pytanie więc tak naprawdę o to, jak skuteczna ona będzie - jeśli będzie BARDZO skuteczna i na niej większość ciosów się zatrzyma to twierdzę dalej, że rycerz będzie lepszy w walce wręcz, jeśli jednak nie będzie taka skuteczna a skill dodge (większy u MaA) będzie miał zasadniczo większą skuteczność przy blokowaniu ciosów, to faktycznie wtedy wszystko (oprócz, jak słusznie zauważył kolega, pięknych białogłów) przemawia za wyższością MaA.

Tak BTW  to ja sobie wyobrażam (może mylnie) MaA jako takiego a'la Barbarzyńcę (ew. "dzikiego" wojownika) z dużą ilością życia i mocnym ciosem (+ dodatkowo mega cios - rzadko), natomiast rycerza bardziej jako kogoś kto ma bardzo dużą obronę i słabszy lecz celniejszy cios  (+ dodatkowo mocny cios - w miarę często).

Pozdr.
Order  Sokoła
__ [Obraz: http://img209.imageshack.us/img209/4597/herbwielkimistrzminidr3.gif] __
 Semper fidelis
Awatar
Valkiria #18
Tytuł użytkownika: Giermek
Członek przez Sty 2007 · 153 posty · Położenie: Grudziądz
Członkostwo w grupach: Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Faktem jest,że obecnie Squire zostali głownie natawieni na blok tarczą i właśnie dlatego osłabiono u nich skill Parry i Dodge :huh: .Marqs dobrze stwierdził,żę mając wysokie dodge i parry Tacza odchodziła do lamusa i stanowiła tylko dodatek przy tym wszystkim.
Gram tyle samo co Marqs i również byłem Knightem ale obecnie wydaje mi się,że MaA i Warrior będzie posiadał strategiczną przewage nad Squire i Knightem przedewszystkim dużo wiekszym DMG i Hp...Linia Rycerstwa buduje swoją siłe głownie na poczatku poprzez zadanie na awans(narazie nie wiemy jak to z dalszymi profesjami)ale chyba będziemy ustępować MaA..
Co nie zmienia faktu że i tak zostane Knightem z oczywistych powodów   :-D
[Obraz: http://img140.imageshack.us/img140/3554/onikb4.jpg]
Awatar
Teppic d'Villazon #19
Tytuł użytkownika: Złowrogi Tłumacz
Członek przez Sty 2007 · 3183 posty · Położenie: Półleżące
Członkostwo w grupach: Animatorzy, Global Makers, Graficy, Skrybowie Mod, Użytkownicy, Zdarzeniowcy
Zobacz profil · Link do tego postu
Z tym waszym blokowaniem to nie jest tak cukierkowo, jakby się wydawało, Colanie. Pamiętaj, że disarm istotnie działa 3-4 razy, ale za to przez 2-6 tur. A to w przeliczeniu daje od 6 do 24 tur bez broni... średnia to 15, więc jeśli, jak mówisz, obronisz się tarczą 16 razy, wyjdzie raczej równo.
[Obraz: http://img510.imageshack.us/img510/5030/vincent2.gif]
Teppic[547] | Valence[5829] Jon Doe[6206] | Vlad[2392] | Burch[878] | Lord Myron[602]
[Obraz: http://images30.fotosik.pl/165/9d3e0c1867174e9fm.jpg]
Awatar
Colan #20
Tytuł użytkownika: Baron
Członek przez Sty 2007 · 730 postów · Położenie: Gdańsk
Członkostwo w grupach: Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
no to jeszce troche i mnie przekabacicie zebym dolaczyl do wojownikow a nie do rycerzy :)
Order  Sokoła
__ [Obraz: http://img209.imageshack.us/img209/4597/herbwielkimistrzminidr3.gif] __
 Semper fidelis
Awatar
Mef #21
Tytuł użytkownika: Uczeń Mistrza Małodobrego
Członek przez Sty 2007 · 877 postów · Położenie: Marchewkowe Pole
Członkostwo w grupach: Strażnicy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Cytat za Colan:
no to jeszce troche i mnie przekabacicie zebym dolaczyl do wojownikow a nie do rycerzy :)

Jesli chcesz byc rycerzem tylko dla power'a to jak najbardziej MAA, juz dawno bys disarma mial na 30, parry rosnie swietnie, przyrost hp lepszy, do tego mozesz dalej skillowac kusze/magie co chcesz, a rycerz ani tego ani tego. A jesli jestes elfem, to masz tam takze najszybszy przyrost sword w grze, szybszy dla maa elfa niz czlowieka rycerza (sic!) :)
[Obraz: http://bularca.ro/erep_tools/signature/1240028.png]
[Obraz: --rysunek na zapas--http://img367.imageshack.us/img367/6677/whatcolorisblueml0.jpg]
Awatar
Colan #22
Tytuł użytkownika: Baron
Członek przez Sty 2007 · 730 postów · Położenie: Gdańsk
Członkostwo w grupach: Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
No ale problem w tym ze ja chce miec postac a) klimatyczna b) jak najmocniejsza c) sprawiajaca mi radosc. W sumie po przemysleniu to i woj moze byc z klimatem i rycerz oczywiscie tez. jeszcze sie w sumie zastanowie, ale to na pewno po zabiciu suki, zebe nie bylo zem na latwizne poszedl :).

To w takim razie jak tu sobie dyskutujemy, to oprocz klimatu i ladniejszych ksiezniczek w czym rycerz jest mocniejszy niz woj ? :) Czekam na inteligentna dyskusje :)

Pozd.
Order  Sokoła
__ [Obraz: http://img209.imageshack.us/img209/4597/herbwielkimistrzminidr3.gif] __
 Semper fidelis
Awatar
Marqs #23
Tytuł użytkownika: Maruda Wszechmocny
Członek przez Sty 2007 · 3958 postów
Członkostwo w grupach: Użytkownicy, WD Global
Zobacz profil · Link do tego postu
No bardziej cierpliwy jest...

Ale tak serio to zastanawiam się już od dawna czemu squire mają tak ciężkie zadanie skoro tak naprawdę nic im to nie daje. Bo tak szczerze to pod kątem mocy lepiej jest być IMO MaA. Ja rozumiem, knight brzmi dumniej od jakiegoś tam warriora no ale co mi to daje?
W sumie to jedynymi wymiernymi zyskami z bycia squirem przed resetem był dostęp do gildii trzeciego poziomu (a to w tej erze odpada) i oblężenie Modaam w którym w miły sposób (o ile masakra jaką czynią minotaury może być miła) można było sobie powalczyć.

Tak szczerze to ciekawi mnie czemu Vandhall zaplanował giermkom tak ciężką przeprawę... czyżby to była historyczna kara za "wszyscy, którzy byli w studni wiedzą co"?
Miecze! Miecze! Miecze!
I czary dla lekkozbrojnych też!
Ten post ostatnio był zmieniany przez Marqs o 24.03.2007, 13:10.
Awatar
Colan #24
Tytuł użytkownika: Baron
Członek przez Sty 2007 · 730 postów · Położenie: Gdańsk
Członkostwo w grupach: Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
No wlasnie!
Papo Vand, wypowiedz sie, czy beda jakies wymierne korzysci z bycia rycerzem ? Bo jestem bardzo ciekaw. Tak jak mowisz Marqs, wydawalo mi sie ze postac rycerza bedzie ciut silniejsza niz np. wojownikow, ale za to ciezej bedzie mu awansowac, etc. Ale jak slusznie zauwazyles wyglada na to, ze to wojownicy  beda 9przynajmniej teoretycznie) silniejsi w walce. Oczywiscie rycerzom zostaje klimat : ale czy tylko. Papo  Vand prosimy wiec o wypowiedzenie sie w tej kwestii.  :)

Pozdr.
Order  Sokoła
__ [Obraz: http://img209.imageshack.us/img209/4597/herbwielkimistrzminidr3.gif] __
 Semper fidelis
Awatar
Zorann (Administrator) #25
Tytuł użytkownika: Ten który czuwa
Członek przez Sty 2007 · 4817 postów · Położenie: http://www.zmm.ow.pl/mapa.jpg
Członkostwo w grupach: Administratorzy, Animatorzy, Global Makers, PBF Game Master, Strażnicy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
W odpowiedzi na post #22
Cytat za Colan:
To w takim razie jak tu sobie dyskutujemy, to oprocz klimatu i ladniejszych ksiezniczek w czym rycerz jest mocniejszy niz woj ?

A second attack? Zanim woj zdobedzie ta umiejetnosc, to rycerz malo, ze bedzie w niej smigal, to jeszcze bedzie juz trenowal triple attack (z czego pamietam to tak wlasnie te profesje mialy te umiejetnosci).
Złowrogi Ostrzeliwujący Regularnie Aroganckich Nieprzyjaciół Narwaniec
"Samson często strugał kołki. Po pierwsze, wyjaśniał, jest to czynność w sam raz dla idioty, na jakiego wygląda. Po drugie, mawiał, struganie kołków uspokaja, wpływa korzystnie na system nerwowy i trawienny. Po trzecie, tłumaczył, rżnięcie drewna pomaga mu podczas wymuszonego przysłuchiwania się dyskusjom o polityce i religii, albowiem zapach świeżego wióra łagodzi odruchy wymiotne. "
Awatar
Mef #26
Tytuł użytkownika: Uczeń Mistrza Małodobrego
Członek przez Sty 2007 · 877 postów · Położenie: Marchewkowe Pole
Członkostwo w grupach: Strażnicy, Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Co Ty Zorann piermandolisz? ;] Obie linie zdobywaja second attack na tym samym poziomie profesji...

Linia MAA zachowuje do tego skutecznosc na dystans (100% kusza do konca) - linia knight moglaby zachowac skutecznosc magia powiedzmy na 80%, zeby wyrownac nieco.
[Obraz: http://bularca.ro/erep_tools/signature/1240028.png]
[Obraz: --rysunek na zapas--http://img367.imageshack.us/img367/6677/whatcolorisblueml0.jpg]
Awatar
Qoryl #27
Członek przez Sty 2007 · 28 postów
Członkostwo w grupach: Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Rycerz ma wiecej krytycznych obrazen, szarże ktora jest... "delikatna" i pare innych umialek :)
W razie problemów nie ma żadnych problemów.
Awatar
Marqs #28
Tytuł użytkownika: Maruda Wszechmocny
Członek przez Sty 2007 · 3958 postów
Członkostwo w grupach: Użytkownicy, WD Global
Zobacz profil · Link do tego postu
Jakby linia MaA nie miała ciekawych skilli... akurat pod tym względem to te dwie ścieżki są IMO bardzo wyrównane.

Swoją drogą, to przydało by się jednak uzupełnić zakładkę profesje kiedyś ;)
Miecze! Miecze! Miecze!
I czary dla lekkozbrojnych też!
Ten post ostatnio był zmieniany przez Marqs o 24.03.2007, 14:03.
Awatar
Teppic d'Villazon #29
Tytuł użytkownika: Złowrogi Tłumacz
Członek przez Sty 2007 · 3183 posty · Położenie: Półleżące
Członkostwo w grupach: Animatorzy, Global Makers, Graficy, Skrybowie Mod, Użytkownicy, Zdarzeniowcy
Zobacz profil · Link do tego postu
W odpowiedzi na post #27
Z tego, co mi ktoś powiedział po pamiętnym meczu piłki nożnej, rycerz ma z zasady być rzadkim okazem w Idarionis, jako profesja elitarna. Czy coś poza tym...no, panowie rycerze (to be), dostrzegam załamanie waszej słusznej wiary. ;-)  Niewiara rzadko bywa nagradzana. Wierzyć, że będzie misiowo i... może będzie misiowo. :-D
[Obraz: http://img510.imageshack.us/img510/5030/vincent2.gif]
Teppic[547] | Valence[5829] Jon Doe[6206] | Vlad[2392] | Burch[878] | Lord Myron[602]
[Obraz: http://images30.fotosik.pl/165/9d3e0c1867174e9fm.jpg]
Awatar
Qoryl #30
Członek przez Sty 2007 · 28 postów
Członkostwo w grupach: Użytkownicy
Zobacz profil · Link do tego postu
Faktycznie w poprzedniej erze ilu nas bylo rycerzy ?? 3 - 5 ?
Jak najbardziej sie zgadzam ze to profesja elitarna, a trudnosc awansowania na giermka skutecznie odstarasza spora czesc rekrutow.
Hmm z tego co pamietam wtedy juz jako giermek bylo sie potezna postacia. Po awansie na rycerza tylko jeszcze bardziej ta profesja stala sie okrutnie silna... ale faktycznie zadanie na awans skutecznie odstrasza :)
W razie problemów nie ma żadnych problemów.
Zamknij Pomniejsz – Powiększ + Odpowiedz na ten post:
Kod weryfikacyjny: VeriCode Proszę przepisać kod weryfikacyjny z obrazka do pola tekstowego umieszczonego obok niego.
Emotikonki: :-) ;-) :-D :-p :blush: :cool: :rolleyes: :huh: :-/ <_< :-( :'( :#: :scared: 8-( :nuts: :-O
Znaki specjalne:
Strona:  poprzednia  1  2  3  4  następna 
Idź do forum
This board is powered by the Unclassified NewsBoard software, 20120620-dev, © 2003-2011 by Yves Goergen
Strona wygenerowana w 199,2 ms (132,4 ms) · 144 zapytań do bazy danych w czasie 14,7 ms
Bieżący czas: 23.05.2018, 16:05:55 (UTC +01:00)