Podstawowa sprawa - darmowe konto dla każdego
Konto
Aby żyć w świecie Idarionis należy mieć konto. Każdy może sobie je założyć jeśli taką ma wolę - Wanderer to gra darmowa. Jeśli chce się zwiedzić świat Idarionis to konto posiadać trzeba bo w ramach konta tworzy się postać, jedną lub więcej (ile to zależy od rodzaju konta). Dopiero daną postacią można dostąpić możliwości poznania świata.
Warto zapamiętać dane własnego konta, czyli login i hasło. Bo jeśli zechcesz wrócić kiedyś do swojej postaci
to musisz ponownie się zalogować, wykorzystując właśnie login i hasło.
Oczywiście możesz założyć nowe konto i porzucić stare, samo po jakimś czasie zniknie nie musisz się tym przejmować,
jednak jeśli chcesz być naprawdę kimś, to osiągniesz to poprzez konsekwencję, wytrwałość i liczne powroty do
swoich postaci w ramach konta.
Na swoim koncie można robić kilka rzeczy. Są one o tyle ważne, że zwykle wymagają potwierdzenia hasłem lub e-mailem.
Kreowanie postaci i tutorial
Aby stworzyć pierwszą postać koniecznie należy przejść mini przygodę, tzw. Tutorial. Jest to mały, prosty test na czytanie ze zrozumieniem. Jeśli się go nie przejdzie pomyślnie nie będzie można stworzyć postaci. Test można powtarzać wielokrotnie. W ten jasny sposób społeczność Idarionis, daje do zrozumienia, że jeśli nie dajesz sobie rady z czymś tak banalnym, to nie masz u nich czego szukać. Większość przygód ma fabułę, sporo tekstu, to nie tylko bezmyślne klikanie.
Tutorial to taka trywialna wstępna selekcja.
I tak go należy traktować, nie poradzisz sobie z nim, to Idarionis zwyczajnie nie jest dla ciebie.
Jeśli już przebrniesz przez tutorial, dostąpisz niewątpliwej przyjemności kreowania postaci.
Szczegółowe cechy opisujące postać są w miejscu kreacji dobrze opisane.
W ramach standardowego konta możesz mieć 4 różne postacie.
Zmiana hasła
Może przyjść taki moment w życiu każdego posiadacza konta, że hasło mu zbrzydło, albo wymyślił jeszcze bardziej
udziwnione, albo zmieniła się data urodzin dziewczyny/chłopaka i konieczne stało się zmienienie hasła.
Wtedy można wykorzystać możliwość zmiany hasła.
Aby zmienić hasło należy w odpowiednich polach (podpisy pod nimi są jednoznaczne) wpisać: dotychczasowe hasło, następnie nowe hasło i jeszcze raz nowe hasło celem potwierdzenia i wyeliminowania ew. pomyłki. Aby potwierdzić klika się na ZMIEŃ HASŁO.
Zmiana e-mail
Aktualny e-mail podany jest w polu STARY E-MAIL. Aby go zmienić należy w odpowiednich polach wpisać: nowy adres e-mail oraz aktualne hasło do konta. Aby potwierdzić klika się na ZMIEŃ E-MAIL.
Adres poczty internetowej może być bardzo przydatny, kiedy zapomni się hasła do konta bo to właśnie tam, w razie potrzeby, przesłane zostanie hasło do konta.
Ordery i przekazanie orderów
Order to coś wyjątkowego i unikalnego. Można go otrzymać na dwa sposoby albo dostać od kogoś, albo otrzymać od twórcy Wanderera - Idarionis. Trzeba jednak podkreślić, że zarówno ordery jak i ulepszanie konta za ordery nie daje postaci przewagi nad innymi z kontem podstawowym. Lepsze konto to po prostu dostep do kilku dodatków usprawniających, rozszerzających i informujących.
Wanderer jest projektem udostępnianym za darmo - czyli to gra darmowa i taka pozostanie, jednak czasem ktoś ze społeczności Idarionis przekazuje datki pieniężne na rozwój naszego świata mmorpg. Wtedy za każdą złotówkę PLN przelaną bezpośrednio na konto twórcy otrzymuje 10 orderów. W najbliższej przyszłości będzie też możliwość wysłania SMSa, wtedy za wartość smsa tez dostanie się ordery jednak w przeliczeniu 1 złotówka PLN netto za 10 orderów. Wysyłający SMSa zapłaci brutto czyli netto + VAT 22%
Jeśli zaś chodzi o to jak dostać ordery od kogoś innego, to już musisz sam wykoncypować jak darującego przekonać.
Ordery są przydatne przy ulepszeniu konta na +STANDARDOWE, PREMIOWE, ELITARNE LUB +ELITARNE o tym nieco niżej. Oraz w różnych miejscach bezpośrednio w Idarionis np. u wiedźmy czy przy teleporterach do innych miejscowości. Podkreślam jednak, że ordery nie dają widocznej przewagi nad tymi co ich nie posiadają.
Tak więc ordery można wykorzystać do ulepszenia konta, można przekazywać z konta swoim postaciom aby z nich skorzystały wewnątrz świata Idarionis, albo też można przekazać je komuś innemu.
Aby je przekazać należy skorzystać właśnie z opcji DAJ ORDERY. Wcześniej trzeba wypełnić odpowiednie pola czyli:
ile orderów przekazujesz, komu je przekazujesz (należy wpisać ID postaci, której się przekazuje) i należy to
potwierdzić hasłem konta.
Trzeba dodać, że jeśli przekazuje się ordery postaci nie z tego samego konta to ordery zostaną przekazane na konto,
do którego jest przypisana postać, której ID się wpisuje - czyli zawsze wpisujemy ID postaci, a nie konta.
Zresztą ID konta i tak nie jest jawne.
Konto +Standardowe
To jest konto, które można otrzymać jeśli wybierze się opcję "Ulepszenie konta: +STANDARD 35 ORDERÓW"
Tak jak po nazwie widać, należy wydać 35 orderów aby otrzymać takie konto.
Konto otrzymuje się na okres 2880 klepsydr co odpowiada 30 dniom. Jedna klepsydra to 15 minut.
Kolejne nabywanie konta +STANDARD zwiększa liczbę klepsydr o następne 2880.
To konto różni się tym od konta standardowego, że maksymalna energia zostaje zwiększona z 50 na 75.
Konto +STANDARDOWE można ulepszyć do konta PREMIOWEGO, ELITARNEGO lub +ELITARNEGO.
Konto Premiowe
To jest konto, które można otrzymać jeśli wybierze się opcję "Ulepszenie konta: PREMIOWE 70 ORDERÓW"
Tak jak po nazwie widać, należy wydać 70 orderów aby otrzymać takie konto.
Konto otrzymuje się na okres 2880 klepsydr co odpowiada 30 dniom. Jedna klepsydra to 15 minut.
Kolejne nabywanie konta premiowego zwiększa liczbę klepsydr o następne 2880.
Oto dlaczego warto mieć takie konto:
- Maksymalna energia zostaje zwiększona z 50 na 75.
- Można wziąć urlop trwający od 400-1400 klepsydr.
- Energia po urlopie zregeneruje się do 150.
- Urlop można wziąć nie częściej niż raz na 1350 klepsydr.
- Uzyskuje się dostęp do kalkulatora cech.
- Można nadać swoim postaciom tytuł szlachecki Sir/Lady.
- Można tworzyć 3 zestawy czarów. Na różnych przeciwników.
- Można tworzyć 2 zestawy ekwipunku.
- Liczba postaci w ramach konta zwiększona z 4 do 6.
- Zwiększony limit notatek z 1 do 20.
- Możliwość kontrataku z poziomu KSIĘGI WALK.
- Po zakończonej walce PVP odnośniki do innych najbliższych celów.
- Zestawienie umiejętności postaci w porównaniu do umiejętności innych postaci. Czyli dokładnie wiesz, na którym jesteś miejscu. Ponadto zaznaczone jest o ile zmieniło się dane miejsce w porównaniu z ostatnim razem kiedy to było sprawdzane.
Konto PREMIOWE można ulepszyć do konta ELITARNEGO lub +ELITARNEGO.
Konto elitarne
To jest konto, które można otrzymać jeśli wybierze się opcję "Ulepszenie konta: ELITARNE 120 ORDERÓW"
Tak jak po nazwie widać, należy wydać 120 orderów aby otrzymać takie konto.
Konto otrzymuje się na okres 2880 klepsydr co odpowiada 30 dniom. Jedna klepsydra to 15 minut.
Kolejne nabywanie konta elitarnego zwiększa liczbę klepsydr o następne 2880.
Oto dlaczego warto mieć takie konto:
- Maksymalna energia zostaje zwiększona z 50 na 110.
- Można wziąć urlop trwający od 240-1400 klepsydr.
- Energia po urlopie zregeneruje się do 240.
- Urlop można wziąć nie częściej niż raz na 500 klepsydr.
- Uzyskuje się dostęp do kalkulatora cech.
- Można nadać swoim postaciom każdy możliwy tytuł szlachecki. Po spełnieniu innych wymagań.
- Można tworzyć 5 zestawów czarów. Na różnych przeciwników.
- Można tworzyć 4 zestawy ekwipunku.
- Liczba postaci w ramach konta zwiększona z 4 do 12.
- Zwiększony limit notatek z 1 do 20.
- Możliwość kontrataku z poziomu KSIĘGI WALK.
- Po zakończonej walce PVP odnośniki do innych najbliższych celów.
- Zestawienie umiejętności postaci w porównaniu do umiejętności innych postaci. Czyli dokładnie wiesz, na którym jesteś miejscu. Ponadto zaznaczone jest o ile zmieniło się dane miejsce w porównaniu z ostatnim razem kiedy to było sprawdzane.
- Dziennik przygód. W dzienniku, po odnalezieniu w bibliotece, zapisują się bardzo przydatne informacje o nauczycielach i ich poziomach w szkoleniu, historia Idarionis, opowiadania, informacje o zakończonych przygodach czy o awansach.
- Zaawansowane taktyki. Można stworzyć pewne reguły postępowania w czasie obrony. Np. Jeżeli zaatakuje cię ktoś na dystans strzelając z łuku to użyjesz wcześniej zdefiniowanego zestawu czarów nr 3 i ekwipunku z zestawu nr 2. Ponadto użyjesz taktyki na dystans magią.
Konto ELITARNE można ulepszyć do konta +ELITARNEGO.
Konto +elitarne
To jest konto, które można otrzymać jeśli wybierze się opcję
"Ulepszenie konta: +ELITARNE 200 ORDERÓW"
Tak jak po nazwie widać, należy wydać 200 orderów aby otrzymać takie konto.
Konto otrzymuje się na okres 2880 klepsydr co odpowiada 30 dniom. Jedna klepsydra to 15 minut.
Kolejne nabywanie konta elitarnego zwiększa liczbę klepsydr o następne 2880.
To konto posiada wszystkie cechy konta Elitarnego z tym, że maksymalna energia zostaje zwiększona z 50 na 220.
Urlop
Może zdarzyć się tak, że musisz wyjechać gdzieś, albo masz dłuższą randkę, wtedy bardzo się przydaje opcja urlopu. Bo biorąc urlop blokujesz dostęp do swojego konta (czyli wszystkich postaci w ramach konta) na zadeklarowany czas. Nie będzie można w tym czasie wejść na konto, jednak kiedy urlop się skończy dostaniesz w zależności od rodzaju konta 150 lub 240 energii.
Urlop może wziąć wyłącznie posiadacz konta PREMIOWEGO, ELITARNEGO lub +ELITARNEGO.
Aby wziąć urlop należy w pierwszym polu wpisać na ile klepsydr bierze się urlop.
Możliwy zakres jest w tym polu podany, należy go skasować i wpisać cyfrę. W drugim polu potwierdza się hasłem
konta i klika na URLOP.
Od tej chwili będzie można się zalogować na konto dopiero po upłynięciu zadeklarowanego czasu w klepsydrach -
1 klepsydra to 15 minut. A doba to 96 klepsydr.
Anihilacja
Możliwe jest całkowite usunięcie postaci. Aby zrobić coś tak brutalnego należy w odpowiednim miejscu wpisać numer ID postaci (to to w nawiasach kwadratowych przy imieniu postaci) oraz hasło konta. Należy się przed tym dobrze zastanowić bo usunięcie postaci jest całkowite i nieodwracalne.
Dla naszego dobra anihilacja trwa przez około 3 pełne doby. W tym czasie można bez konsekwencji anulować anihilację. Jednak po upłynięciu tego czasu postać znika na zawsze ze świata Idarionis.