Żądełka, baciki i patyki

Praeludere

Znowu! Znowu to zrobił! Już brak ci na niego sił, mały sfajdaniec... z trudem po raz kolejny podniosłeś wielgachny topór obosieczny. Podniosłeś do góry, wyczekałeś momentu, aż się zbliży, pot spływał ci po owłosionych plecach, kilkudniowy brud w takich przypadkach zaczyna swędzieć, ech trza będzie później jaki strumyk znaleźć. Oh jesteś... prask!
Zaaaraza! Usiekł cię w łydkę, pokurcz jeden i dał drapaka! Jak się zbliży to już nie toporem, kopniaka mu dasz! Żeby średnich rozmiarów szczur tak sobie z ciebie drwił, niedoczekanie... wgnieciesz go butem w posadzkę...

Broń cechuje kilka parametrów, jednym z najważniejszych jest parametr Opóźnienie im wyższe tym gorzej, bo więcej czasu upływa od kolejnych ciosów daną bronią. Inny ważny parametr to zakres obrażeń - obrażenia, zapis 2-10 +3 oznacza, że taka broń zada obrażenia w przedziale od 5 do 13 punktów.

Kolejne parametry to:
Do Trafienia, co oznacza dodatek do trafienia np. rapierem dużo łatwiej trafić niż toporem.
Do parowania to dodatek do umiejętności parowania - PAROWANIE, bronią w czasie walki z przeciwnikiem.
Dodat. Umiej. to dodatek do umiejętności jaka jest wykorzystywana przy posługiwaniu się daną bronią (jeśli to topór to jest to dodatek bezpośrednio do umiejętności TOPÓR)
Waga to to ile waży przedmiot, im mniejsza tym lepiej, bo pośrednio wpływa to na szybkość postaci.
Minim. Umiej. to minimalny poziom umiejętności potrzebny do posługiwania się danym mieczem, podobnie jest z toporem, kosturem i maczugą.
Jest jeszcze jeden parametr przyjmujący tylko 2 wartości, mówiący o tym czy broń jest jednoręczna czy oburęczna. W przypadku broni oburęcznej nie można używać tarczy, jednak bronie takie zadają większe obrażenia.

Miecze

Najbardziej znana broń i występująca w przeróżnych odmianach. Największą zaletą tej broni, w stosunku do toporów, obuchów jest szybkość jej używania, łatwiej się nią trafia i świetnie paruje inne bronie. Ponadto powszechność tej broni to też zaleta, bo i łatwiej i po niższej cenie jest ją kupić. Jedyną wadą jest to że ma mniejsze obrażenia w stosunku do innych broni. Broń w szczególności ceniona przez rycerstwo oraz przez rasę Elfów.
Walcząc tą bronią korzysta się z umiejętności MIECZ.

Topory

Topór bojowy to broń budząca szacunek już przez sam widok. Dość trudno wprawnie się nią posługiwać, ale lata ćwiczeń opłacają się i we wprawnych dłoniach jest śmiercionośna nawet dla tych w najzacniejszych pancerzach. Topory zadają najwięcej obrażeń ze wszystkich broni, włada się jednak nimi niezbyt prędko i dużo trudniej nimi parować czy nawet trafić. Ulubiona broń Krasnoludów i to oni największe mistrzostwo w posługiwaniu się toporem osiągnąć mogą. Często używana przez najemnych wojowników, którym nie brak krzepy.
Walcząc tą bronią korzysta się z umiejętności TOPÓR.

Obuchy

Broń obuchowa to wszelkie maczugi, wekiery, kiścienie czy korbacze. Obrażenia jakie zadają obuchy są trudne do przewidzenia, możliwe są bardzo duże obrażenia jak i bardzo małe, zależy jak dobrze się przyceluje w ofiarę i jak dobrze trafi. A trafić nimi łatwiej niż toporem i włada się też szybciej. Broń w, której mistrzostwo osiągają Złoczyńcy i reszta rzezimieszków, choć i wojownicy dobrze z nią sobie radzą, to też nierzadko używają, tak zresztą jak i klerycy!
Walcząc tą bronią korzysta się z umiejętności MACZUGA.

Kije

Złośliwi nazywają to patykami dla starców. Jest to jednak ulubiona broń adeptów sztuk magicznych. Tak bardzo ją umiłowali, że często umagiczniają co lepsze kije w taki sposób aby broń ta zwiększała ich umiejętności magiczne, a nie walki w zwarciu bezpośrednim. Ponadto, wprawny i doświadczony czarodziej potrafi świetnie bronić się kijem, nawet atakować.
Walcząc tą bronią korzysta się z umiejętności KOSTUR.

Łuki

Broń do walki na dystans, cechuje się w zależności od wykonania, dużą szybkością strzelania.
Łukiem trudno jest się posługiwać, aby trafić trzeba mieć trochę szczęścia i spore umiejętności (w szczególności kiedy chodzi o mały cel, jakim jest na przykład szczur czy nietoperz). Jednak trafienie jest bardzo bolesne dla przeciwnika, bo łuk zadaje dużo większe obrażenia niż bronie do walki bezpośredniej. Jeśli doda się do tego fakt, że z łuku korzysta się zanim przeciwnik dobiegnie, to od razu widać, że to dość pożyteczna broń. Z łuków najchętniej korzystają oczywiście łucznicy i elfy. Choć i Złoczyńcy mają w posługiwaniu się łukiem znakomite efekty. Widuje się czasem też i krasnoludów z łukami ale to na jarmarkach, przebierańcy albo szydercy.
Walcząc tą bronią korzysta się z umiejętności ŁUK.

Kusze

Kusza to broń dystansowa, a dobra kusza we wprawnych rękach to śmierć dla wroga. Nie ma innej broni, która powoduje tak duże obrażenia! Z broni korzysta się bardzo wolno, ale jak już wypuści się z niej bełt to zwykle dość celnie. Broń jednak dość mało popularna, główne z uwagi na to, że Elfy wolą lżejsze i szybsze łuki, a co lepsi wojownicy wolą bliskie spotkania z wrogiem.
Walcząc tą bronią korzysta się z umiejętności KUSZA.